和平精英新模式玩法预览,国际服的体验服中新增了许多调整,致命感染模式人类对抗丧尸,队员召回模式可以复活已经被淘汰的队友,新增加角色成长属性,新增两个黑夜丧尸玩法,关卡有成长属性加成,新增伙伴宠物系统。
致命感染模式就是大家熟知的生化模式,设置有三种丧尸,分别是可短暂提速的疾跑丧尸;短时间隐身的隐匿丧尸和三格能量进化后的尸王,而人类对应的可以在剩下三个幸存者时变为终结者,重击会有伤害范围提醒。模式下人类位置会暴露给丧尸,终结者可以承受七到九次左右伤害,丧尸死亡可以无限复活,单局游戏时长三分钟。
针对致命感染模式还会专门推出游戏角色,当前只有一个维克托,技能是提升冲锋枪武器的换弹速度最多10%,技能只在致命感染模式内生效。未来预期会推出更多角色,就是不知道是否会出现技能加成效果过强的角色。
国际服中当前还有两个新丧尸模式,分别是至暗之夜和破晓黎明2。至暗之夜模式不要求玩家间相互攻击,夜晚屋外会有毒素伤害,野外刷新丧尸群和boss,存活三个夜晚后获胜,当然也要小心缩圈后其他人类玩家的偷袭。破晓黎明2则是在城区中会直接刷新大量丧尸,其余的差别不大。
伙伴宠物系统当前有隼(sǔn),会出现在玩家左肩上,升级宠物可以解锁十一个动作,宠物不会让敌方看见从而暴露。没有实际的局内作用,也就是用来娱乐观赏,可以通过宠物食物来提升等级。
队友召回模式之前在国服体验服中测试过,玩法是可以在被淘汰的队友包内拾取身份识别卡,需要在两分钟内进行拾取,之后队友可以在地图中多个地点出现的信号塔进行召回,召回后队友会重新跳伞回到战场。这个玩法相比会受到经常开黑的玩家的喜欢,特别是带妹躺鸡时不怕妹子怎么浪都行。
最后是出生岛上增加了直升机和海盗船的布置,没有实际作用,海盗船在地图之外的海上。新玩法预计会在八月新版本更新上线,不过一般是不会都一起上,国服还是得等较长时间才能玩到。