随着《暗黑破坏神:不朽》正式定档6月2日,无论你是玩家口中的“暴白”还是“暴黑”,一定都有一个问题萦绕心头——魔兽手游呢?
早在2020年第四季度的财报电话会议上,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克就确认了暴雪正在开发多款基于“魔兽”IP的免费手游产品。而直到今年3月上旬,暴雪才又表示会在5月公布手游的更多消息。
于是,在被暴雪吊了一年多胃口后,北京时间5月4日凌晨,跨越了28年的传奇IP“魔兽”首款改编手游正式公布。不过,玩家们并没有等来像《暗黑破坏神:不朽》一样原汁原味的端游移植大作,这款名为《魔兽弧光大作战(Warcraft Arclight Rumble)》的手游,伴随着游戏内炸开了锅的欢脱,也让游戏外的玩家们真的炸开了锅。
塔防变塔攻,魔兽版《部落冲突》?
从《球球大作战》到《糖豆人大作战》,这年头,但凡名字里有“大作战”的游戏多半都是严肃不起来的欢乐向产品。这当然也适用于《魔兽弧光大作战》。在接受媒体采访时,游戏团队负责人就表示,宣传片中不断强调的“Chaos(混乱)”也是为了表现“很欢乐的混乱局面”。
而这种“欢乐的混乱”也体现在游戏的玩法上。尽管不少玩家在看过宣传片后的第一印象都是“魔兽版《部落冲突》”,但官方表示,虽然这款手游的玩法灵感来自于塔防游戏,但这并不是一款真正的塔防游戏,而是一款“塔攻”游戏。
据介绍,目前游戏中已包含超过65名来自“魔兽宇宙”的知名角色,共分为五大军团,每个军团都包括领袖、士兵、法师三种类型的单位。领袖是战队核心,每个领袖之下有六个空位用于分配士兵与法师,他们无需和领袖从属同一阵营,这也让排兵布阵更富灵活度。
游戏中的每个单位都有三个天赋,虽然玩家无法直接控制每一个单位在战场的行动,但可以通过调整天赋来改变其行为与模式。例如“愤怒鸡”是由九只以怒啄的方式击*敌人的鸡组成的单位,但其中一个天赋允许将一只鸡变为巨大的坦克,其它八只鸡围绕其身旁开展行动,这也使得“愤怒鸡”有了更多战斗模式和策略价值。