辅助救人
- 当“慈善家”被救援后,如果不能立刻进入安全点位,队友可以陪跑一段时间,让“慈善家”有机会照射监管者,封住技能或眩晕对方来进行二次牵制。
- 手电筒在任意方向进行照射均可以打断监管者前摇动作较长的技能和特质,如【传送】、【巡视者】、【失常】这三个辅助特质,以及未解锁二阶技能的红蝶施放“刹那生灭”时的飞行过程、小提琴家第二个音符释放的动作,红夫人抬镜动作等,被打断后该技能或者特质会在解除沉默后重新开始计算冷却时间。
打断辅助特质
打断技能
- 手电筒的照射沉默可以暂停监管者的充能类技能回复时间,例如雕刻家的雕像、26号守卫的炸弹等技能储存数量的充能进度。
打断技能充能进度
——————对局思路分析——————
“慈善家”的定位是:牵制辅助位
1、牵制思路:
- 面对“杰克”、蜘蛛等传统追击型监管者:
“慈善家”可以先通过板窗博弈保证自身状态,待该区域可使用的板子消耗完后,再依靠手电筒干扰监管者走位的方式进行转点,直到进入下一个安全的板窗区进行博弈。需要注意转点过程中监管者可能随时会换追其他队友,切记不要带到破译位或是羸弱位附近。
- 面对26号守卫、雕刻家、小提琴家等可以造成多段伤害但无快速位移能力的监管者:
“慈善家”要尽量避免走入过于狭窄的、容易被这类监管者技能命中的地形。开局可以先拉点牵制,加速结束后在平坦空旷的地形躲避技能并使用手电筒进制,等【飞轮效应】/【膝跳反射】冷却结束或者受到监管者普通攻击后,再选择进入板区博弈逼出监管者的辅助特质。
- 面对“使徒”、鹿头等拥有一定控制能力和短距离位移的监管者时:
“慈善家”应通过走位离开对方的技能范围,在监管者技能冷却期间使用手电筒进行牵制。由于此类监管者的技能范围比手电筒照射范围长,并且带有短距离位移的能力,一旦被他们的技能命中后拉近身距,很难不受到伤害。因此在配合强光手电的情况下,安全的板窗区(长的建筑墙体、高的遮挡视野)仍然是反制此类监管者的主战场。
- 面对宿伞之魂、破轮、隐士等拥有快速位移能力和控场能力的监管者时:
面对这类监管,无论是马拉松拉点还是近身手电筒眩晕沉默,几乎都是没有收益的。因此需要将转点收益最大化,先依靠地形进行板窗博弈,需要转点时可以让队友进行配合,尽量逼出监管者的辅助特质,后期再通过队友陪跑辅助来进行运营。
在能够干扰走位与快速位移近身的监管者面前,“慈善家”会稍显吃力。不过手电筒的近身牵制能力极强,手电筒的一次照晕相当于一把小型信号枪,再配合地形或者队友的技能,“慈善家”依然有很大的牵制空间。
2、辅助思路:
- 队伍中存在其他传统强力辅助干扰位,如前锋、击球手时,“慈善家”可以在他们的道具冷却期间配合使用手电筒继续眩晕监管者,让被追击的队友远离监管者的视野,争取更多补充状态和破译的时间。不过需要注意这种打法比较极端,消耗的人力物力很多,在实战运用中需要理性判断收益。
- 如果正在牵制的队友来到“慈善家”附近,在身距足够的情况下,“慈善家”可以帮忙照射监管者封锁技能,或者提前翻好道具为队友及时补充。
- 即便不是特意去队友身边陪跑,“慈善家”在路过一些交互点时,也可以参考前文提到的一些点位提前布置好强光手电,帮助会路过此处的队友干扰监管者。
——————总结——————
总而言之,“慈善家”是一个比较依靠牵制基本功,看重对局细节处理的角色。在不使用手电筒的情况下,拥有“身手灵活”和“开锁技巧”两个外在特质,在当前注重求生者辅助运营的版本,“慈善家”的定位毫无疑问十分吃香~