女枪辅助恶心的装备,恶心女枪辅助玩法

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-18 14:42:05

女枪走双修的原因

双修流玩法的核心装备,是大面具 魔切,前期主加E技能的情况下,不仅消耗能力特别强,同时叠加眼泪层数也特别快,女枪大招本身基础伤害就很高,魔切成型之后,大招伤害也丝毫不差,后续补出恶魔之拥形成双面具,坦度也会有所提升,而后续的装备,可以选择幽梦和复活甲增加输出与自保,符文方面,以奥术彗星为主,增强前期消耗能力。

女枪辅助恶心的装备,恶心女枪辅助玩法(5)

之所以会有这样的玩法出现,最主要的原因,还是星蚀的削弱,在12.13版本,设计师下调了星蚀远程的收益,6%的最大生命值伤害,直接降低到了3%,这对于女枪的影响是非常大的,因为没有位移,走传统暴击容易被秒,而双修女枪达到6神装之后,搭配火龙或者大龙的Buff增益,女枪的攻击力可以达到300左右,同时Ap也有200点。

女枪辅助恶心的装备,恶心女枪辅助玩法(6)

强度让设计师都看不下去

双修的玩法,其实火了已经快一个月了,只不过最近在韩服和国服才逐渐流行起来,不过在大乱斗模式中,国服的“发明家”们,其实早就已经尝试过这个套路了,只是没有被搬到召唤师峡谷而已,用一句话来形容这个套路:伤害又高又恶心,双修女枪的强度确实很夸张,就连设计师都有些看不下去,直接对赏金进行了技能上的调整。

女枪辅助恶心的装备,恶心女枪辅助玩法(7)

在即将到来的12.17版本中,设计师对女枪的QWER四个技能,都进行了改动,Q技能基础伤害增加,Ap加成提升10%,施法时间将受攻速影响,W技能的蓝耗降低,提供的攻速,每个等级增加10%,而最核心的E技能,基础伤害降低AP加成提升,技能CD增加,减速效果调整到固定的50%,后续每100Ap增加4%,大招的暴击伤害也增加了。

结语:

从调整幅度上来看,设计师确实是在打压AP和双修玩法,虽然E技能的AP加成,从80%上调到了100%,但CD增加,基础伤害的降低,前期E技能的消耗能力大幅度下降了,走AP的套路虽然还能玩,但强度已经不如现在的版本了,所以想尝试一下双修女枪的玩家们,要抓紧时间了,版本更新之后,双修玩法将彻底消失。

对于双修女枪,你们怎么看呢?

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