大家好我是指尖,老亚瑟喜提新皮肤,不少玩家直接泪奔,这是等了多少个版本啊,上一次上线的皮肤是战令赠送,只是个勇者,而心灵战警在18年就上线了,是五年前的老皮肤,更是直接在碎片商店中就能轻松获取,如今终于要有新的皮肤了。
520老亚瑟的第二个高级皮肤,说他很惨,却是他的第二套情侣皮肤,说他幸运,作为王者荣耀头牌英雄,却只混了两个高级皮肤,想想还是挺可悲的。
关于亚瑟这个英雄,不知道大家如何评价,很多人提到这个英雄的第一印象就是“新手英雄”,的确,作为每个玩家第一个获取的英雄,他的技能机制一眼就懂,操作还很简单,同样的,作为老玩家来说,上限也的确不高,但这并不影响他是个很好玩的英雄。
谈谈老亚瑟的强和弱好玩在哪?超强的跑图能力,不说冷却满了之后全程疾跑状态,打架打不过也能加速跑路,所以会有一种“很贱”的感觉,技能冷却快且附带沉默,可以打一套跑路,回头再打一套,自身有恢复能力,所以全程不需要回家,带线效率不低,也能偷野。
而弊端就是进也是跑,退也是跑,强制位移十分看环境,很多时候被巨额连续性减速黏住根本跑不动,伤害不高,且慢热,因此很少能见到高端玩家玩这个英雄。
开发老亚瑟的另一套玩法亚瑟是具备坦克属性的,不过并非他的身板堪比坦克,而是在输出方面,物理攻击装备所提供的收益并没有其他英雄那么大。
一技能的伤害是固定输出加上百分百的ad加成,而固定伤害的部分分别是180/205/230/255/280/305,百分百的物攻加成,其实就相当于一次普攻加对应等级的固定伤害。
像上图一样,基础攻击力如果是164,普攻伤害=164,1级的1技能有180的额外伤害,就是两者相加得到的伤害量,这个伤害很高吗?并不是,你堆再多的物攻,也仅仅是增加的普攻伤害而已,赵云的强普有135%的ad加成,橘右京的被动强普165%,就连廉颇的第三下普攻都有115%的ad加成,亚瑟的弱爆了。
而二技能是他的主要输出手段,但每段也只有80?而已。
另外,1技能附带的印记伤害,大招伤害以及大招的印记伤害都是不受到物攻加成的,所以综合来看,亚瑟至少有半数伤害量不是靠着基础攻击力打出来的,固定部分更多,因此我觉得纯肉亚瑟是可以玩的。