下限低的百里守约,碎星锤 破军 三把无尽战刃,一切以伏地狙为主,反正二技能冷却时间还比较短,即使三枪全空也没关系,很快就恢复技能CD,身为射手占着关键C位,却将伤害输出交给运气和手感。
上限高的百里守约,并不是说枪法准的吓人,这个毕竟非常考验运气和手感,但一定是有相当高的精确度基础,而不是随机手感,全凭运气。
除此之外,还非常注重自身的发育,会根据敌方阵容灵活出装,能及时参团补伤害,凭借自身普攻优势快速拆除防御塔,合理布置视野装置获取敌方动向,通过狙击提前压低敌方血线,逼迫其退出团战,收割企图逃跑的残血英雄。
逆流之时 —— 孙膑
千万不要小瞧孙膑,这位辅助英雄看似简单,却也是两极分化很严重的英雄。
孙膑不像瑶、明世隐或蔡文姬,单纯的给队友增益或治疗,也没有鬼谷子那种神出鬼没的开团能力。
他存在的价值和辅助功能,更多的是拉动游戏节奏、加快转线速度、远程开团或范围沉默、给队友抬血/抬蓝/抬能量,对节奏和意识的要求较高。
在高手孙膑的眼中,他是一个不可多得的另类辅助,甚至可以将他理解为一个体系英雄。
有孙膑在的阵容,队伍的整体节奏被拉快,转线速度明显加快,经济获取速度加快,团战增益效果显著,还能开团和补充伤害及消耗。
但是在普攻孙膑玩家的手中,硬生生被玩成了一个普攻的法师,既不给队友做视野,也掌握不住抬血的时机,只会站在队友后方扔技能消耗,根本发挥不出孙膑的优势的强大。
以上仅代表作者个人观点及看法,无意褒贬任何一位英雄,还请见仁见智。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,峡谷不大,有缘再见!
END.