国家新闻出版署在新学期开学之际印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,对网络游戏防沉迷工作提出具体明确要求,比如,限制未成年人每周的游戏时间,一周3天,每天1小时。通知一出,有网友评价这一限制为“史上最严”。
个人认为
国家出台此方面政策的主要目的: 1,培养阳光开放的新时代少年,提高教育效果
2,回复家长的建议,缓解社会对未成年人玩游戏与否的舆论
至于会有什么效果,我认为小学生自控能力差,适当防控利大于弊,很多学习习惯都是在小学时代养成的。初中生开始会有一定的改观,并且在升学压力下,沉迷游戏机会较少,即使沉迷,也较小学生易于管教,虽然同样需要限制。高中生每日时间安排紧张,即使星期一至星期五,即使防沉迷加严前也无法游玩,每周只有不到一天的假期。
这次加严,未成年人也是有苦难言。个人看法:减少游玩时间是可以接受的,但固定时间有些过于残忍,未成年无法自主安排玩游戏的时间,具有一定局限性。其次,教育主要以家庭教育为主,如果仅靠国家老师管控,也不一定有家庭教育的影响大,时间不久就会发现,成绩好的还是成绩好,成绩差的还是成绩差。贪玩的同学会使用成年人身份证登录,跟甚于寻找其他乐子,成为社会青年。
总结,对于未成年的教育,家长也要重视,不能把自己孩子的教育仅仅寄希望于他人,多与孩子交流心得,一定是利大于弊的。