王者荣耀的匹配机制到底有多阴暗?我们一起来看看。
王者荣耀先前采用elo的匹配机制
elo机制,简单地来说就是追求整体平衡,通过战绩,MVP等参数进行系统分析为玩家匹配相应队友。
这里分两种情况来说:
- 如果你是高手,系统就给你匹配菜的队友,让你带他们赢下比赛(当然,这是比登天还难的事)。这是个5v5的游戏,当你作为团队“大腿”的时候,那么敌方的“大腿”只会比你更强,不会比你弱的。
- 如果你是菜鸟,系统就给你匹配高手,带你躺赢。
有一说一,这种机制确实可以维持玩家的日常活跃度,毕竟游戏有一部分的盈利是靠玩家的在线时长来实现的,让那些胜负欲强的玩家沉迷于排位,但实际上玩家的游戏体验感早已大打折扣。无论怎么努力都无法获得胜利,系统要你输,你就算一场*50个也照样赢不了。心态一次又一次地跌落谷底。
既然无法改变,那就融入其中吧。机制的“安排”使得一大批活跃玩家加入摆烂的行列,输赢任凭系统,毫无所谓的“电竞精神”。
如今,王者荣耀又采用MMR匹配机制
简单的说,MMR机制就是每个玩家的账号都隐藏着被称作匹配等级的数字,那就是“隐藏分”。匹配等级用来确保玩家能够和自己的真实实力相近的玩家进行对抗,并且影响你在赛后能够获得或者输掉多少积分。这个积分不是固定值,它伴随玩家的作战表现时刻发生着改变,并且通过玩家的累计对局过程使玩家的隐藏分趋近于这个值。
说白了,不论你已经连胜了几把,最后都会输回来,因为系统要你的胜率趋近于50%,一切都是被安排的结果,只是时间的问题。
没错!都是被安排的结果!无一幸免!全部安排!
我们要明确一点,游戏商家的目的是为了赚取利益,而利益的大小取决于玩家的在线人数和时长,他们根本不在乎玩家是输是赢。而且最重要的一个点就是他们死死的拿捏着玩家们的心理:输了,我要赢回来!赢了,还想一直赢!
游戏仅供人们娱乐消遣,切勿沉迷伤身。想玩了就玩两把,不想玩了就休息休息,适度最重要。你我不是职业选手,也不靠游戏吃饭,那又何必去追求极致呢?
开心就好!开心就好!开心就好!
(重要的事说三遍)
———仅献给沉迷游戏的你