众所周知,Steam游戏多数都是可以自建服务器的,作为一款开源游戏,“方舟生存进化自建服务器要多少成本”成为了众多开发者和玩家想要深入了解的问题之一。今天飞飞将和你们分享方舟生存进化自建服务器成本,希望可以帮助到你们!
首先开方舟生存进化需要有一个公网IP,通过端口映射或是租用服务器都可以获得公网IP,目前端口映射应用的比较少了,不熟悉端口映射技术的会花费太多时间,相对比租用服务器就方便很多,租用服务器就会有一个公网IP。
服务器有云服务器和物理服务器,云服务器的配置整体会比较低,简单的讲是由一台高配置的母机虚拟分割成不同配置的子机,要什么配置的选择什么配置即可,够用就行。物理服务器配置相对就更高,有真实硬件在机房,有24小时运维负责管理和维护,做游戏开发多数会选择物理服务器,配置高、稳定性和安全性都会更好,若服务器有遇到问题,也有24小时售后服务。接下来我将详细分享方舟生存进化服务器配置要求~
决定服务器运行流畅的关键在于:内存频率、处理器单核性能、网络带宽及线路稳定和硬盘读写速度。
一般每一个地图4G可以运行(使用内存清理压缩内存但会性能损失容易卡顿),6G 稳定运行,后期服务器内建筑多了之后要求会有所增加。内存容量决定你的服务器能同时运行多少个地图。如11通,至少需要64G内存,可以往更高配置选择
对处理器核心数量的数量要求是所开的地图数量,有种说法是一核有难七核围观,更看重单核性能,可以按一个核心一个地图算。
处理器单核性能由频率与架构决定,架构比较复杂可以只看频率。PVP服务器对配置的要求更高,一般国外开方舟服务器多使用3.5Ghz以上的处理器,而国内有很多使用E5处理器。有何区别可自行了解,个人建议PVP服务器使用i7、i9、AMD的高频处理器。
防御根据自己情况来定,带宽要求并不高,主要看线路稳定性。
家庭宽带不建议开服,因为没有防御在国内的环境很不利,而且是共享线路容易干扰造成延迟与卡顿。
硬盘读写速度会影响开启服务器所需的时间,读写过低还会造成地图存档时占满读写带宽也会造成服务器延迟与卡顿。
具体的看你所要开的地图的各项属性与添加的mod,配置越高越好,没办法做出准确的配置要求选择。
如果是打算租用服务器的,个人建议不要相信那些所谓的低价出租服务器的商家!十有八九有问题!服务商都是为了赚钱的,没人会做亏本买卖!