王者荣耀中路带惩戒,王者荣耀带惩戒打哪个位置

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-23 20:26:23

王者荣耀中路带惩戒,王者荣耀带惩戒打哪个位置(1)

个人简介

王者荣耀历经31个赛季,每个赛季从一片欢呼雀跃之声开始,到骂骂咧咧的退场,这其中究竟发生了什么,今天让我们一起探索这其中的奥秘。

召唤师技能——惩戒

这个技能几乎每个英雄都能使用,从而诞生边路惩戒流,中路惩戒流,辅助戴了惩戒能干扰对面打野节奏,能抢很多中立资源,可以说是正常对局的上分利器。

王者荣耀中路带惩戒,王者荣耀带惩戒打哪个位置(2)

但是摆烂玩家用这惩戒,是用来干扰自己家打野的,这让认真玩的人气到爆炸,自己摆烂已经是处于逆风状态,还干扰别人,直接让仅有的一点希望破碎。

如果把惩戒改成非刺客英雄不能戴会怎么样?这就大大降低被自己家队友干扰的可能,一局游戏里只能敌我双方打野能戴惩戒,其余玩家除惩戒外,其他都可以使用。

因此打野才可以开始真正的红蓝对决,公平公正的对决。

英雄技能机制——钟馗~关羽

这两个英雄一度成为炙手可热的干扰打野的热门英雄,一勾一推,野怪满血再来,等你打差不多了,又被勾走,如何能不气?

虽然这两个英雄也能干扰敌方打野,影响对方打野发育节奏,但是也能干扰自己家打野,这就很离谱。

王者荣耀中路带惩戒,王者荣耀带惩戒打哪个位置(3)

野区虽然有前4分钟的保护时间,入侵野区者也不是没有,这种情况钟馗能勾一下,简直不要太完美,所以我个人觉得,钟馗和关羽这两个英雄,只要敌方不入侵野区,红蓝对其技能免疫,也就是说对钟馗的勾子免疫,再也勾不出野怪,关羽也推不动野怪,一但敌方入侵野区,便马上恢复对野怪的作用。

如此便能有效针对摆烂玩家,提高游戏的可玩性。

故意送塔死亡建议增加复活时间

不知各位发现没有,送防御塔和自然被击*的复活时间一样,这就让很多摆烂玩家复活就去送塔,如果检测到玩家故意送塔,复活时间增加

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以2分钟为进制,以此类推,送得越多复活时间越久,这样可以让还在努力对局的玩家心里舒服,送上4个人头,恭喜你本局游戏与你无关了,踢出对局都没有这样折磨人。

信誉分才是摆烂源头

很多人觉得队友摆烂,或者是玩得不好,举报他让他扣分,因此而沾沾自喜,却不曾想,这才是放任玩家摆烂的重要原因,100的信誉分,够摆烂几次?

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一般玩得不好就会被玩家举报扣分,只要战绩不好 就很容易成功,这让战绩不好的玩家,为了保分就直接摆,我只要少送人头就不会被扣分,诸位是不是这样想的?为什么努力玩了,还要被扣分?菜的玩家不配玩吗?

建议取消信誉分,打个游戏又不是继承王位,本就是图个开心,还被这样那样,信誉分扣了还能打回来,打回来再摆烂,也不是不可以,摆烂的问题依旧没解决,有什么用?

匹配机制——连胜必然连败

游戏有输有赢,本就是兵家常事,然而让一些不属于这个段位的玩家出现高于他实际水平的对局里,会发生什么?

会直接影响对局,水平差,不是可以弥补的,你要是弥补了就不是水平差,最起码你这局游戏坑了,你还能怎么补?

王者荣耀中路带惩戒,王者荣耀带惩戒打哪个位置(6)

连胜之后你才发现,牛鬼蛇神都出来了,摆烂玩家也来了,又菜又爱玩的也来了,爱骂人,爱甩锅的,自己菜说别人不会玩,好离谱的脑回路,不断在刷新我的认知。

个人觉得匹配实力相当的对手,才能玩的开心,玩的酣畅淋漓,各位小伙伴你们觉得呢?

感谢阅读,码字不易,期待您的关注,下期再见。

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