众所周知,在《我的世界》里用方块一个叠一个是很容易组成一条直线的,所以大多数人在游戏里的第一栋小房子就是一个正规的小方屋。然而这个方法虽然好用,但是在创作的时候并不能运用在作品的所有细节中。尤其是一些偏现实向的作品,那个曲线就更加夸张了。所以大神们的作品基本都不算太“直来直往”,有的是一开始在作品整体上弄“弧度”,有的啧是在细节上运用曲线,做的那是出神入化。
谢尔多诺
作者:Dhaloh

这个水上建筑基本上没有什么棱角,所有的地方都被大神轻巧的“圆滑”了过去。不过这里的弧面上方块痕迹比较明显,细节还是能看清楚的。

这样的设计让直线和曲线巧妙的结合在了一起,将里面比较常规房子变得高级起来。
格温达拉韦
作者:Guimleu68

这个从树干就知道作品的“扭曲”度有多厉害了,虽然它们看上去比较随意,但是最终能跟树叶们结合出的巨大的树木还是相当饱满的。
