* 鬼斩
- 攻击力 18.1% 增加
* 月光斩
- 攻击力 18.2% 增加
* 满月斩
-习得鬼神冠冕后,减少未输入方向键时的前进距离.
* 残影之凯贾
- 基础 / 前冲 攻击力 10.6% 增加
* 鬼影鞭
- 攻击力 18.5% 增加
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 18.4% 增加
- Z轴攻击范围 增加
* 瘟疫之罗刹
- 攻击力 12.4% 增加
* 死亡墓碑
- 攻击力 18.1% 增加
* 鬼影闪
- 攻击力 18.1% 增加
* 鬼斩 : 狂暴
- 攻击力 12.8% 增加
* 冥炎之卡洛
- 攻击力 11.9% 增加
* 冥炎剑
- 攻击力 12.3% 增加
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻击力 18.4% 增加
* 鬼斩 : 炼狱
- 攻击力 12.5% 增加
* 冥祭之沼
- 攻击力 12.5% 增加
* 幽魂剑影阵
- 攻击力 12.6% 增加
* 幽魂降临 : 式
- 攻击力 12.6% 增加
* 王者号令 : 吉格降临
- 攻击力 12.9% 增加
* 鬼神剑·黄泉摆渡
- 攻击力 14.2% 增加
- 减少技能施放前的硬直.
* 黄泉之门:万鬼度灵
- 攻击力 12.7% 增加
* bug修复
- 鬼神解放 – 减少因技能效果而使部分技能施放时出现延迟的现象.
ㄴ 对应技能 : 侵蚀之普戾蒙, 冰霜之萨亚, 瘟疫之罗刹, 冥祭之沼, 幽魂剑影阵
连发改善改善平打连发功能
本次更新中,添加了输入补偿系统来缓解基础攻击连发时,会重复特定区间的攻击的现象。
当攻击速度很高时,会强化其补偿效果,以达成更稳定的基础攻击。
* 使用基础攻击连发系统时,会适用输入补偿系统了.
* 删除快捷键设定中关于基础攻击连发的功能.
- 现在需要在游戏设定 →系统 →基础攻击连发中调整
总结鬼泣加强数值可谓是有点高,另外减少了95技能的前摇,手感再次提升,这波加强,给鬼泣哥道歉吧。瞎子除了数据上的加强,调整了不动护石,增加了无敌效果,但是貌似这没啥用啊,毕竟没有增加伤害数值,只是加个无敌,这样的话护石位置应该是拿不出来的!但是不得不说瞎子哥哥调整的次数真的是没眼看!
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