太乙的最强出装和铭文,最新国服第一太乙出装和铭文

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-24 20:45:54

太乙真人的护盾量,基础数值有300点,前期完全足够挡下一次技能的伤害了,并且,护盾还会随着一技能的再次蓄力而刷新,使得太乙真人的前期坦度瞬间被拉高至T1级,冲锋更加无所畏惧。

第三个,一技能的加速效果,以前是每0.5秒增加6%,需要2秒后才能拉满30%,而现在一开始用就有20%,虽然上限低了,但机动性明显增强了不少,让太乙真人更容易拉扯起来,保证留人和逃生两不误。

第四个,二技能得到了巨大优化,不仅没有了后摇动作,不像以前,每次用二技能都像便秘那样,得罚站1秒,现在是可以移动施法的。

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与此同时,二技能还可以衔接闪现了,换句话说,太乙真人可以“二闪”了,实现超远距离的稳定控制,开团能力至少拉高了一个档次。

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此外,二技能的判断范围也有所扩大,以前需要指示器的尖尖命中才行,现在偏离一点也可以。

值得一提的是,二技能不可以拉队友和其召唤的东西了,像陷阱那些都不行,只能拉敌人,不过,我觉得这是利大于弊的,毕竟二技能不会被队友挡住了,开团和保人时,明显更舒服一些。

第五个,大招如果没有复活成功,则会返还30?。

这句话一眼看下去,相信很多同学都会认为,只是让太乙真人“空大”的弊端减少,其实,并没有那么简单。

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上图中,我用太乙真人开大招,原本是60秒CD,等3秒的复活效果消失后,就立即变成了40秒CD,这就意味着,即便敌人懂得拖3秒再下手收割,也一样阻止不了太乙真人返还大招的30?。

如此一来,太乙真人的容错率就有了直线的提升,无论有没有复活队友,都不会对自身的战略意义造成致命的影响。

以上就是S29赛季对太乙真人的改动,算下来就是五重红利buff,让太乙真人的前期战斗力,容错率,机动性,开团能力和留人效果都增强不少。

此外,S29赛季还对打野刀和游走装进行了微调。

游走装的"恩赐被动"会更名为和打野刀一致的"奖赏被动",该同名被动最多只能同时生效一个。

这是什么意思?

就以张飞为例,他先出了辅助装,那再买打野刀的话,就无法叠加打野刀的层数了,肉刀没有了血量加成,黄刀没有了额外真伤。

换句话说,“辅惩流”已经成为历史,像上个版本比较亮眼的“辅惩流”张飞,明世隐和孙膑,都只能老老实实的带回干扰,弱化或者治疗了。

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