在充值退还上,不管是未成年用户,还是未成年人使用成年人注册的账户,均可享受消费退还待遇。在消费退还以后,玩家的游戏数据将会全面被抹除,后续且不能使用账户进行游戏,但是通讯软件能够照常使用。
一方面是游戏时间的限制,一方面是退款,玩家会选择哪种呢?结果很明显。绝大多数玩家肯定选择退款。
王者荣耀在处理未成年问题上,不仅非常全面,而且从一定程度上阻断了玩家继续游戏的想法,尽管王者荣耀的用户基数和营收都受到了极大的影响,甚至使游戏走向下坡路,但它的做法非常值得肯定的。
相比之下,其他游戏对未成年的保护又有哪些呢?王者荣耀除了响应政策以外,一方面缩减用户的数量,一方面在退款。其他游戏呢?
一些游戏不仅没有未成年人退款渠道,而且趁玩家对限时不满意给"现象级"游戏打低分的时候,使用了借题发挥的方式,请水军打低分,或者使用拉踩的方式进行宣传,妄图分流游戏用户……
除了暗地里的竞争以外,王者荣耀还要面临同系量级IP的挑战,这款手游IP即英雄联盟,由于英雄联盟用户IP的拥护者以成年人居多,受政策的影响不大,在这种情况下,王者荣耀在应对上非常棘手。
所以,我们看到王者荣耀提前终止战令的持续时间,将S25赛季更新的时间提前更新,与英雄联盟的档期相撞。不得不说,王者荣耀是真的慌了。
在几年前,我们经常会聊一些话题,比如什么百万玩家退游、王者荣耀什么时候会凉等等,那么,现在来看百万玩家退游已成现实,至于什么时候会凉不好说,但热度受到了猛烈的冲击。
受各方面的影响,王者荣耀的前景不容乐观,不过,比较好的是,王者荣耀在处理滞后问题上,可以调换游戏机制,利用成熟的AI托管缔造一个良好的游戏环境。