尤其是虞姬,这位沉寂多个赛季的射手,将在S30赛季强势崛起。
发育路的红隼升级为烈,由于是近战攻击会乱走,一般射手很难隔墙击*了。
对抗路大环境分析
对抗路的大环境,受到三个方面的影响
其一是对抗路一塔附近新增野怪赤甲,属于近战类野怪,固定刷新在蓝区上方。
赤甲不仅仅是提供资源的野怪,还可留给己方队友刷被动,例如:夏洛特或者李白等,甚至还可以当做诱饵,引君入瓮。
当我方为蓝色方时,边惩英雄可以取之,当我方为红色方时,射手英雄亦可拿掉赤甲来补充经济。
其二是对抗路的部分英雄,得到了一定的增强,例如:白起、夏侯惇打野强度提升,夏洛特被动削弱了,但团战能力提升。
刘邦的专精装强度提升,项羽大招新增不屈效果,
其三是不祥征兆、红莲斗篷及其小件熔炼之心、霸者重装、冰霜冲击和凛冬的调整,都是非常利好战坦类英雄,尤其是不祥征兆的高额减攻速效果。
打野位大环境分析
S30赛季,前四分钟野区精灵的护佑仍然存在,蓝BUFF处的石墙改动之后,更加有利于防守反击。
中路的河道精灵会在一分钟时刷新,这个资源可以直接无视。
暴君和主宰调整为四分钟刷新,四分钟前保持良好的刷野节奏,顺便找机会抓边就行,抓对抗路比抓发育路的双人组,难度更低一些。
如果蓝开就要提醒队友,留意红buff旁边的三只山豪,因为魔抗太低很容易被对面法师顺手牵走。
如果队友没有明显的配合,不要轻易去反敌方野区,很容易掉点转入被动局面。
整个野区的资源也重新分配了,容易被抢夺的资源,例如:烈雉和赤甲,获取的经济会偏低。
相对安全的资源,例如:陆蜥、山豪和猎豹的经济会高一点,而红蓝buff的经济维持不变。