射手大师,拿a .还有一个细节,卡攻区间。使用准星时,第一关蹲在草地上,看着对面一个士兵,对面举手时走到一个士兵身边,然后后退,一起拿一个。它创造了奇迹。说实话,不光是射手,我玩萨子路的时候明显是往另一个方向晃,但是英雄还是往之前的方向走,而且还是很远。不知道是我卡的原因还是萨子的原因,导致我每次升级都没有对方快。很烦。
a的意思是你可以利用取消后的这段时间移动,而不是站在原地等着结束。攻击间隔这个东西就是即使取消后摇,也要根据攻击速度有一个固定的间隔。如果时间少于此,你将无法释放下一次攻击。还不如说只能用段位高点,因为低段位全是没铭文的,不配铭文的,想在其他英雄身上得分意识和熟练度,自己玩的强英雄熟练度排第一。相比之下,这些事情就微不足道了。
我在入坑的时候,同学教我各种策略,我自己却没有一点经验。然后进入草地。在你的攻击打到对面之前,对方没有你的视野。下一次攻击仍然是你的第一步。好像不消耗什么。一旦对方失去你的视野,保持瞬间压平A,就会出错,变成兵。那你可以多拿两次A。我以前见过两个妲己。其中一个去打猪被打死了,然后开始开麦地图枪,这是纯nt。
还有一个路人小姐姐,演妲己带我飞,赢了打野,把我们拉到第三排。她演两个小姐姐,都是MVP,性格超级好。后来我怪助理没告诉他让他节奏崩了,就开始说话,然后我屏蔽打野,鼓励小姐姐达到二打八。太棒了。后来加了好友,现在还在联系。只要对手不是十年脑血栓,态度就会软化,然后友好地结束游戏,之后甚至可以加好友。