诸君安好,雾夏菌报道。
官方已经确定,将会正式在春节上线多弗朗明哥(多弗拉门戈),第一波的技能和天赋也已经给出,具体强度如何,一起来看一下。
技能1:影骑线(终结)
对敌方单体造成一定伤害,附加状态使得伤害大幅提升,若线分身在场,则该技能不会进入冷却。
之前就已经有这个趋势了,果然还是出现了。终结技无视冷却,明哥只要自己的分身在场,这个技能就可以当作普通技能使用。之前的白胡子也有类似的机制,但白胡子需要一骑当千击*目标,而且还只是50%的概率重置。
技能2:鸟笼(终结)
对敌方全体造成伤害,附加状态是线分身的机制与效果大幅提升。
全体类型的技能,状态再次提到了线分身,这个技能会强化线分身。所以明哥的核心毫无疑问,就是这个线分身了,按照目前的一贯的操作,这个线分身的获取很可能也是什么开局获取,或者直接搞个小技能即获取,如果获取太过麻烦,明哥的强度会折扣很多。
技能:16发神圣凶弹·神诛*(奥义)
对敌方单体造成伤害,附加状态是每出现1次线分身,本次伤害大幅提升。
这个技能暴露了明哥线分身更多的机制,竟然还可以多次获取。所以可能是某个天赋会有提及,怎样怎样会获取一次线分身。也可能是线分身使用过一次还会直接消失,然后重新获取,如果是持续在场,那上面的终结技【影骑线】就真的没限制了。
天赋1:自我治愈
提供1次免死并回血,而且中断敌方行动。线分身在场会额外提升回复。
这个可以理解,动漫中明哥便有着这类保命能力,被罗扎心了一波,然后自我修复。当然,照这么搞,后续路飞不来个锁血真的对不起主角光环。比如血量低于50%,单次受伤不会超过最大生命值10%,得这样这样才对得起主角。
天赋2:天夜叉
这个是最扯淡的,一个天夜叉的名号,拿到了30%的生命20%的速度,以及每回合3魂玉。
很强,基本上是四皇级别待遇,但就动漫来说明哥配不上。所以游戏现在基本上就是无脑的越往后越强。真的别催路飞,出场越早到了后面就跟不上了。当然,这个也是游戏自身的问题,无脑新卡压老卡。
也别提什么尊重原著,尊重原著的话,青雉、赤犬、黄猿哪个压不住明哥?结果在游戏中……明哥反过来能一个锤三个。
菌说之前有提过,游戏这段时间的国服收益不咋滴,顶着这个超级IP以及这样的美工,不应该是现在的情况。目前游戏中的速度机制是亟待解决的一个大问题,还有就是不应该去搞什么大杂烩玩法,而是要开辟一些角色自身的玩法,提升战斗的影响因素。
其实助战已经有这个意思了,但没到点子上。如果让最后几人出手,有一个合理的额外效果,或者某些角色低速(装备)出手有提升,是否够影响现在的局势?
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~