第二点,第一回合是最能稳定出手的回合,因为打了愤怒符,所以通常神封乾坤会笑愤怒高的单位,但也有可能被封。若是被封了,下回合没人开,就是典型的浪费出手机会。输出不管是物理还是法系,丢破血破碎野兽,琴音三叠灯特技,最好都是再已经被封的回合才去用。
第二名狮驼岭,一个被大多数6X玩家低估的门派,强烈推荐3孔封辅队伍带,对于3孔队伍,STL绝对是排第一,容错率提升。自打天机城灭门后,狮驼岭的象形成了诱袭的备选方案,封不住的情况下,一把象形挽救局面是非常舒服的。后期涅槃秒5,伤害也不低,1800伤害每个鹰击单位在1800~2000,并且武器伤害要求不用太高,因为魔族力量成长高为0.77,而仙族力量成长为0.57。假设都是600点力量,伤害就能省出600*(0.77-0.57)=120点伤害,适合投入暂时较低的队伍。
69级首选物理门派就是凌波城,对于固定想通*王者输出的队伍,凌波城是最好的物理,前期输出稳定,并可以不带破血,自带野兽,伤害也不低。1750伤害凌波城,开鸟阵,天崩地裂每刀500~800,三刀2000,断岳每刀600,2刀1200,对标花果山的当头一棒,*威铁棒伤害是差不多的,只是后者触发血线能翻倍。后期涅槃后,有超级战意加持,一层超级战意2500,两层2800,三层3300,并且秒5,这远比花果山看脸刷神针撼海好多了,并且1750伤害花果山每个单位才打1200~1400。
其余物理门派。天机城已经跌落神坛,以前真是太强了,物理封系回复一体化,有速度的天机城就是地煞的噩梦,针锋减少,诱袭控封,相当于6个人在打地煞,三个封系,两个输出,一个回复。
大唐官府单体伤害高,但吃血线,缺乏机动性,开场破血*输出主后。若遇到龙宫玄法多的门派开场就秒的话,第二回合经常没血扫,只能平砍叠漫天或者破血,并且这个门派个人感觉被针对了,赋予了“金甲战神”设定,横扫三刀,刀刀出金甲。