魔方顶层t字还原,魔方顶层各种情况还原

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-30 17:17:13

公式:M₂R2 U2 M₂R2 T₂U2 M₂R2 M₂U2

➌五阶

(一)对中心

ⓐ方法一:单块交换法(不移动中心的色块)

魔方顶层t字还原,魔方顶层各种情况还原(13)

①图甲(AB互换)

公式:T₂R' F' M₃R'(M₃L) F T₂R F' M₃R(M₃L')

②图乙(CD互换)

公式:T₂R U T₂R' U T₂R U2 T₂R'(顶面全黄的辅助公式)

ⓑ方法二:面中心十字架法

一、单面中心还原(以白色为中心)

△第一步:还原中心十字架。利用四阶对中心公式将各个面中与中心相邻的白色块转移到以白色为中心的中心面上。

△第二步:还原中心四角色块。若以白色为底面,在将顶面四角色块移到侧面时,可使用四阶对中心公式,将侧面的四角色块移到底面时,使用顶面全黄的辅助公式。

二、六面中心还原:

第一步:对面还原。这里我们选择先还原白色和黄色两个相对的面。

第二步:邻面还原。记住侧面的四种颜色:前蓝后绿,左橙右红。我们可以先还原红和蓝、绿和橙或橙和蓝、绿和红两个邻面,再还原剩余的邻面。

(二)对棱

①间位对齐:如图,使用四阶对棱公式即可还原。

四阶对棱公式:T₂D' R F' U R' F T₂D

魔方顶层t字还原,魔方顶层各种情况还原(14)

※此公式只将第二层和第四层对齐。

②还原棱中心:T₂R2 B2 T₂R' U2 T₂R' U2 B2 T₂R' B2 T₂R B2 T₂R' B2 T₂R2

魔方顶层t字还原,魔方顶层各种情况还原(15)

③翻棱

a.单条翻棱

使用四阶翻棱公式。

四阶翻棱公式:M₂R2 B2 U2 M₂L U2 M₂R' U2 M₂R U2 F2 M₂R F2 M₂L' B2 M₂R2

b.双条翻棱

如图

魔方顶层t字还原,魔方顶层各种情况还原(16)

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