众所周知,在明日之后当中,玩家们通过新手剧情之后,会来到游戏中的第一个真实场景,也就是玩家们的第一个家——101开发区,不过从游戏进程来看,这一区域也是充满着危机,在玩家的房子周围有三个满是丧尸的感染区域,而这三个区域内的丧尸也会时不时的过来*扰玩家,对于前期战斗能力羸弱的玩家而言,具有一定的威胁。
不过随着玩家战斗等级的逐渐提升,这些盘踞在101开发区附近的僵尸,已经不再能对玩家构成威胁了,但是他们仍然会在玩家不在线的时候对玩家的庄园发起攻击,因此许多玩家会对感染源处的喇叭进行拆除,这时候玩家会见到吸引丧尸和感染源的罪魁祸首,那个一到夜里就会响起的喇叭,它是一个非常高的信号塔,当玩家将其拆除之后,可以有效降低庄园开发区内丧尸的刷新频率。
在游戏后期,许多玩家都将自己的家搬到各个营地当中,这时候玩家彻底摆脱了感染源对于自己庄园的*扰,不过细心的玩家可能已经发现了,那个曾经出现在101开发区的信号塔在各个地图当中也同样存在,而且通常出现在与玩家敌对的人形生物,也就是各地的佣兵的周围。
在秋日森林当中,每到夜晚就会刷新大量的背包丧尸,而且刷新时都会响起与101开发区类似的喇叭声,而在求生森林当中就可以看到这样的信号塔。在秋日森林地图之后的沙石堡、白树高地就开始出现佣兵的身影,而信号塔就随着他们出现在地图当中,虽然这两个地图不再是夜晚的专属,但是这些信号塔同样会吸引来丧尸,同时丧尸也会对佣兵营地发起进攻。
从这些线索可以看出,信号塔似乎才是吸引丧尸的根本,才是感染源的关键所在,那么为何每张地图都要建立这样的信号塔呢?明明人类已经拥有安全的据点和逃离点,那么为何还需要这样的建筑呢?
从现在的结果来看,还为看出佣兵阵营有什么样的目的,也许他们是为了故意吸引丧尸到来,研究生化武器,也许是为了建立自己的丧尸部队,不管怎样,也许在未来网易官方会给出答案,但是这些地图中存在的信号塔确实可能成为未来针对丧尸的关键。