这个符文之语需要13# 18# 2#,前中期也是比较容易做出来的符文之语,先来看武器,因为存在这个新增的击中触发的特效,这把武器作为物理职业的副手可以起到非常大的作用,特别是在攻速挡位不够的情况,通过这个武器可以得到很大的提升,也会改变这几个物理职业的玩法,特别是对于弓马及比较冷门的矛马来说,这里的速度爆发也就是刺客职业的技能,提高攻击速度和移动速度,持续一段时间,基本上可以作为一个常驻BUFF来看待了。

例如弓马可以不用在副手带和谐跑路了,毕竟三孔的武器比四孔的武器在前期更容易收集。

至于催促的三孔胸甲符文之语,在前中期对物理职业的补充也是十分友好的,高跑攻速对弓马这类物理职业的开荒也是十分必要的,特别是前期物理职业开荒没有多少好用的胸甲。
然后就是另外一个三孔刺客专属武器的符文之语嵌饰:

原本武学刺客作为一个冷门的物理职业分支,在没有遗产支持的情况下开荒也是存在很大难度的,当然大神刺客玩家也有很多,我对武学刺客的认知不太多,就不多献丑聊这个专精了,欢迎大神玩家指正,这里只针对普通的玩家来说,用陷阱流刺客开荒的更多一些,虽然到了地狱难度刺客相对法师圣骑士这样的亲儿子亲闺女来说还是困难了一些。
新增的这把武器符文之语先不看其他的常规属性,最重要的就是这个1/4之一几率触发不消耗聚气的力量,熟悉暴雪游戏的玩家都知道,魔兽世界的盗贼职业最有特点的就是这个连击点数,盗贼这个职业最开始设计就是参考了暗黑二里面的刺客,聚气是武学刺客的核心特点,跟盗贼的连击点一样,点数越高,技能触发伤害就越高,这里不消耗连击点的特性,相信新赛季很多大神玩家也会开发出新的思路和玩法,像魔兽这样人品爆发连续几个五星剔骨,伤害瞬间爆炸,而且刺客跟盗贼的能量体系不一样,盗贼需要恢复能量,而刺客只需要蓝够就可以,人品爆发瞬秒BOSS这种操作,想想就刺激啊。
最后就是第三赛季的核心符文之语“变化”:
