范围大到绝望,想扔空都难。
而且可以无视地形,不知道正式版本会不会修复。
第二关打成群密密麻麻的鸟类怪物,站在楼上或者墙外一发入魂。
如果为了效果更好推荐加两三点技能伤害。
缺点:就目前道具对比而言,没感觉有啥缺点。
出生之后往左走,二段跳上去,然后按翻滚,一张彩蛋性质的弓箭图纸。
飞刀
稀有度一般。
优点:自带出血效果且自动锁敌,最强大的效果是空中可以释放然后滞空,可以穿插其他道具使用,非常imba。
缺点:和弓箭一样依旧是有数量限制但比弓箭*伤力强出很多。
近战弓
并不是说这弓射程有多短,而是唯一特性近战暴击,暴击触发距离在鞭子范围内,打boss我还没用过,但打精英效果很不错,清小怪能力也很好(唯一就是期待要有穿透属性就好了,一箭一片)。
彩蛋迅捷弓
优点:真的很明显每三发命中同一个人必暴击,射速很高。
缺点:弹药数量问题。
(lz这把是14发子弹,在加了两点攻击力的前提下,如果全命中的话,应该可以*掉精英)
手雷
感觉晕眩和冰冻手雷效果差不多,范围效果差别不大,道具共有的优势瞬发,貌似道具抛投效果动画改动了,而且有那把剧情*NPC的大剑。