游戏推荐女生模拟生活,女生玩的养成类游戏

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-02 08:19:09

10、哔哩哔哩

2021年8月,在B站长达90分钟的新游发布会上,其首款自研乙女手游《代号C》与16款新游一同亮相,也昭示着B站正式入局女性向赛道。这款游戏背景设定在2050年,女主将作为一名古物修复师邂逅6位性格迥异的男主。游戏在B站的预约人次接近24万,热度在女性向游戏中介于中等水平,B站频频传出裁员信息也让人为这个项目捏了一把汗,不过最近官方依旧很积极地回复玩家的建议和催促上线的评论,看来项目没有被B站砍掉。

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11、吉比特

吉比特在积累了多年的社区和用户运营经验后,也把触角伸向了女性向游戏。古风宫廷题材养成RPG《花落长安》是它的初步尝试,主线围绕女主从平民到丞相的奋斗史展开,内含换装和后宫男性角色养成等玩法。

此外也有一些厂商通过投资女性向游戏团队来扩充版图,腾讯去年投资了5家女性向游戏研发商,分别是掌梦网络、番糖网络、波波和小伙伴们的(北京)科技有限公司、深蓝互动和十字星工作室;恺英网络则投资了上海乐玖网络,后者在研一款国风二次元女性向游戏《代号3S》,目前曝光信息较少。

谁吃到了女性向红利?

观察上述女性向储备不难发现,它们之中多数是在2020年立项的,而近一年来受大环境影响,许多厂商在立项上愈发谨慎,对女性向赛道又恢复了以往的观望态度。

有的公司直接砍掉了在研项目,玩家只能从游戏的官方微博号或预约界面找到它们曾经存在过的痕迹;有的公司把项目人员精简到只留下小部分运营;还有的公司过去一年屡次在年报或招聘海报中提到旗下开设有女性向项目,后来慢慢不提了,这些项目可能也消失了。

与此同时,一些女性向游戏由于运营不佳纷纷宣布停运,星辉娱乐自研、B站代理的《拾光梦行》公测不到半年就宣布停服,字节跳动代理的《梵花录》因协议到期终止国服运营,西山居研发、腾讯代理的《云裳羽衣》的停运计划还因为玩家向中消协举报而被叫停……

再加上爆款难觅长线难继,《闪耀暖暖》《恋与制作人》的辉煌战绩距今又太过遥远,导致论坛时不时会出现一些「女性向(尤其是乙游)不赚钱」「女性向赚钱难」的言论,情况果真如此吗?

游戏新知选取了11款女性向游戏的成绩包括近一年的表现,这些数据可以帮助了解女性向游戏的吸金能力。

在一般向(面向大部分女性玩家)游戏中,以《浮生为卿歌》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》《花亦山之月》《食物语》为代表——

友谊时光的《浮生为卿歌》开局不及叠纸的游戏那般亮眼,长线运营上却展现了较强的吸金能力。2020年为公司营收(21亿元)和利润(5亿元)带来了20%以上的增长。近一年几乎一直保持在iOS游戏畅销榜TOP60,其买量主打下沉市场,日常采用滚服和不定期合服的运营模式刺激ARPU,流水一度超过几款热度最高的国产乙游。

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某玩家表示《浮生为卿歌》四天一个活动

一位匿名人士表示,《浮生为卿歌》在网上的讨论度不高,却和中年男性热衷的「传奇一刀999」一样吸金,流水可以碾压几款日常争吵的国乙。

《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》作为叠纸旗下两大爆款,前者让叠纸在游戏圈一举成名,后者稳固了叠纸在女性向游戏的头部位置,营收能力自然也不容小觑。

两款游戏都为叠纸贡献数十亿元流水。《奇迹暖暖》上线七年后的营收大不如前,但表现仍比一些上线不到两年的同类产品要好。《闪耀暖暖》是少数能把《王者荣耀》《和平精英》挤下畅销榜的游戏之一,过去一年随着官方时不时推出盛典活动或版本更新,每月也会有几次重回畅销榜TOP30。

百奥自研、腾讯发行的《食物语》从发布至今一直是百奥旗下最卖座的游戏,近三年贡献的收入分别占公司总营收的30%、45%和24%,成绩最好时创下过亿月流水。近一年iOS端表现一般,给腾讯的年度分成上限也经过几次调整,第一次是从1.4亿元下调至7600万元,第二次则是下调至5500万元。

朝夕光年自研的《花亦山心之月》上线不到一年,整体表现高开低走,根据B站UP主@流水观察员 的统计测算,首月流水也突破了一亿元。

在乙女向游戏中,以四大国产乙游,即《恋与制作人》《光与夜之恋》《时空中的绘旅人》和《未定事件簿》为代表——

近一年表现最好的是《光与夜之恋》,它属于后来者居上的存在,根据七麦数据粗略评估四大国乙今年春节~情人节为期三周的表现,《光与夜之恋》的双端流水大约是第二名《恋与制作人》的3倍。

《光与夜之恋》上线一个多月就成为日活跃用户数最高的国产恋爱模拟类游戏,之后成绩有所下滑,不过近半年来几乎保持在iOS游戏畅销榜TOP100以内,前不久周年庆更是冲上了畅销榜TOP4,仅次于《王者荣耀》《和平精英》和《三国志·战略版》。

另外三款乙游近一年的表现不太稳定,但它们也都有过辉煌时刻。其中《恋与制作人》在2017年12月上线,首月就创下了DAU超400万的纪录,流水突破2亿元。

在当前「乙女向=纯女性玩家」的游戏市场,乙女游戏贡献的高流水已经足以证明女玩家的付费能力了。

而实际上对泛用户包容的女性向产品也有不错的表现。以《偶像梦幻祭!!Music》和《Project Makeover》为代表,前者是一款由乐元素研发的偶像养成3D Live音游,后者是一款由Magic Tavern推出的融合三消与换装玩法的休闲游戏,二者常年位列中国出海手游收入榜TOP30。

《偶像梦幻祭!!Music》(又叫ES 2)在2020年3月登陆了全球最大的音游市场——日本,随后开启强势吸金之路,不仅打破了日本手游市场的坚实壁垒,还成为了全球收入最高的音游,不到两年总收入就突破了3亿美元。

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2022年3月正值两周年庆典,它登顶了日本iOS手游畅销榜,是继《荒野行动》《原神》之后第三款达成该项成就的国产手游,同时海外收入环比增长了57.4%,跃升中国手游海外收入榜第15名。

《Project Makeover》主打换装和建造装修,借助时尚装扮的题材吸引了大量女性用户,变现能力则依托成熟的三消玩法,最终偏休闲的游戏内容获得了优秀重度游戏才能企及的收入水平,月流水一度接近3亿元。近一年出海成绩依然很好,几乎没有跌出过美国iOS游戏畅销榜TOP30之外。

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