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首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-02 21:09:44

(1)常规运营阵容升人口节点:2-1升4人口。2-5升5人口。3-2升6人口。4-1升7人口。5-1升8人口。赌1费卡阵容前期不升人口。

赌2-3费卡阵容质量高可以按运营节点走。但3-2阶段必须抽卡提升质量,之后升人口就按自己主C什么时候三星。

(2)升人口判断,不要贸然升人口。

升人口只有一个目的,那就是赢。不然吃不到最大利息又赢不了,属于赔了夫人又折兵。开局对子多或有两星可以考虑升4人口冲一下连胜。羁绊弱或没对子,就不要贸然升人口。

魔盗也没必要升人口。

(3)跳冲人口。

常用于前期连胜,可以提前1-2回合升人口,打个人口压制。

众所周知,前期连胜=两星多 有装备 海克斯强度 人口。

如果判断对手当前强度比自己高,在装备和质量无法继续提升时,可以选择提前一波升人口,人多打人少就有机会赢下对局。

常见的是2-2/3阶段升5人口,3-1阶段升6人口。3-5阶段升7人口。4-2阶段升8人口。这样就是经济的优势变成节奏的优势。

(4)补充说明

除了连胜外,在经济高的对局也可以跳冲人口形成节奏领先。

比如开局无装备全是钱的对局、开局利滚利、开摆、大连败的对局。都有更高的经济支持你3-5阶段升7人口去玩紫卡阵容。

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1费卡节奏:3-1阶段大搜质量,最迟3-5阶段能D出一个核心卡三星。比如超爱潘森需要D到璐璐或潘森其中一张三星。最晚在4阶段D出第二张的三星,同时升到6人口。这里涉及到一个知识点,那就是不要和对手阵容相差2个以上人口。4阶段紫卡阵容会升7人口抽卡,如果玩1费卡这阶段还没三星同时升不到6人口,很容易输下对手,之后阵容的上限会变低。

2费卡节奏:3-2阶段升6人口大D,D出主C两星和基础卡质量(低费卡两星)。基本上有3个以上两星就可以存钱了,存到4阶段继续大D,抽出主C三星。当然狗运好,触发牌浪可以一直D牌,加快成型速度就是给对手压力。最晚4-5阶段D出2费卡主C三星,最晚5阶段升到7人口。

3费卡节奏:3-2阶段升6人口大D,出3费卡强化就直接D出主C两星和基础卡阵容。因为不出强化玩3费卡阵容上限比较低,如果无法跑路建议直接梭哈D牌。小技巧:英雄强化给的棋子不先捡,可以D到两张再捡,避免卡自己卡池。

补充理解:2-3费卡阵容一定需要搭配英雄强化才有强度,最简单是上契合羁绊卡控3-2阶段强化。如果没强化,就需要考虑跑路别的阵容或者硬玩靠理解苟分!前两个回合不出强化,4费卡阵容吃分/鸡率是最高的,可以拿主C或橙卡强化提上限。

4费卡节奏:先说三种优势最大的四费卡运营。(1)连胜or连败。这两种都可以在3-5阶段升7人口抽卡,前者是靠紫卡继续连胜,后者是提前抢卡加靠紫卡翻盘。(2)开局利滚利、开摆、无装备、意外之财的对局。都适合走连败在3-5阶段抽卡,一波直接翻盘!(3)魔盗的过渡。贪魔盗无需拿其他卡,一般经济都很高,这里看自己血量和层数。血量偏低时可以考虑3-5阶段左右收菜,同时升7人口抽卡。血量高可以等4阶段收菜后升8人口抽卡。除了前面三种,主动去运营四费卡阵容,想提升吃分率,一定是打好7人口节奏。这个游戏能在3-4阶段锁住血稳吃分的。正常对局建议在4-1阶段升7人口后大搜。装备好海克斯强度高时一星紫卡加基础卡质量高可以完成锁血。但同行多的局就别先想着升8找上限,在7人口猛抽,最好是直接D出主C两星,先把分吃了再说!

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站位放到后面,一是因为大家都不用。二是因为这个确实关键!

(1)前期站位集火。

前期的AOE卡很少,大多都是近战卡。胜负的关键就是看双方的减员速度,所以前期的站位可以让后排和前排输出卡同时集火对手同一个人,可以先手打个减员。

(2)寻找对手防御薄弱的点。

可以看右侧对手头像下的对战标识。带X号的下回合可能要打的对手。这里寻找最强或最难打的一家的对位,找对手防御对薄弱的一侧去集火。比如对手左侧是个两星机器,右侧是个一星鳄鱼,阵容放左侧主C会先打机器,这样击*的效率就慢。放右侧就有机会能直接造成鳄鱼的减员,对局就有机会获胜或少掉血。魔盗玩家必学这个。

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