举例说明:当显示屏是60Hz刷新率,而游戏已经达到了200FPS,此时游戏画面刷新高于显示屏,就会如上图所示,出现画面错位的现象,需要开启垂直同步来解决。
为什么FPS玩家不推崇垂直同步?你收到了一条来自FPS玩家的信息:
不要打开! 不要打开! 不要打开!
垂直同步的“同步”,显然是让游戏画面的刷新率与显示屏的刷新率达到同步。然而,为什么总有人建议玩FPS关闭垂直同步?换句话说,为什么有时开启“垂直同步”,游戏画面流畅度反而下降了?
因为,“垂直同步”有一个致命的缺陷,当你的电脑配置足够优秀时,玩家会发现原来在玩FPS游戏时,200FPS是无比流畅且舒适的,无论切枪还是甩镜头都会感觉异常流畅,只是会有画面错位等现象。
开启“垂直同步”后,画面撕裂的问题解决了,但画面却远不如原来流畅了。这便是软件技术“垂直同步”带来的弊端,垂直同步开启后会将游戏画面原本的高刷新率降低至与显示器相同,也就是说当你拥有i9-7980XE GTX™1080Ti 64G内存时,玩《英雄联盟》却只能跑60帧!这是任何玩家都无法接受的。
画面和流畅度,只能二选一吗?想了解二者兼顾的方案,就要先了解
现如今解决游戏画面撕裂的两种方式:
1. 通过软件技术从游戏本身下手,让游戏画面刷新率降低至与显示屏刷新率相同,从而达到游戏画面与显示屏同步,防止画面撕裂。
2. 从硬件方面下手,通过硬件技术将游戏画面与显示屏做到同步,这也就诞生了G-sync与Free-Sync两项技术,防止画面撕裂。