(新求生者——小说家&“小女孩”)
(新监管者——“噩梦”—“奥尔菲斯”)
在新的地图与求生者身上,我们还能发现很多制作组有趣的尝试。
不归林地图中,制作组加入了一个寻找“小女孩”系统,即地图上会有一个任意移动的“小女孩”NPC,求生者一方要找到“小女孩”后才可以使游戏回归正常的规则(修机,开门,逃生),同时找到“小女孩”的那名求生者还可以获得加速修机等Buff。
(“小女孩”NPC以及找到她的玩家)
而监管者则可以围绕“小女孩”NPC做文章。由于找到“小女孩”是求生者获胜所必要的条件,因此监管者可以在“小女孩”附近埋伏前来的求生者,同时,监管者还可以通过技能影响“小女孩”的移动方向以延长求生者找到她的时间。
除了特殊的地图机制设计,《第五人格》还为两位求生者赋予了非常有趣的机制。小说家可以利用技能短暂操控其他的求生者以及监管者的行动,而“小女孩”则可以附身在一名队友身上,为其提供加速修机的Buff。相信对非对称对抗游戏有深入体验的朋友一定会意识到这两位新求生者的技能可谓是具有创造性的。
可以说此次《第五人格》的版本更新是一次能让所有人满足的版本更新。
具有创新性玩法的新地图与新角色为游戏注入了新鲜的血液,而高质量的剧情内容更新也让不少《第五人格》的新老玩家兴奋不已。因为在这三年间,侦探的故事作为游戏剧情的最大明线一直没有太多信息释出,而现在,我们终于可以在新版本中见证《第五人格》最核心主线的推动。在如此久违的主线更新面前,不少老玩家都忍不住到剧情相关的视频下发出自己的声音。