最高画质下,四款显卡性能表现都十分均匀友好,在性能需求大幅度剧增的粒子效果面前,即便是作为千元卡以下的RX 560 XT,平均帧数也有75fps,最低会跌落到57fps,基本属于流畅水平了。而上一级的RX 580 2048SP大概与它会有10%以上的差距,不过这水平已经可超越GTX 1060 6GB了,再往上基本意义不是太大,ACT游戏最大满足帧就只是60fps,不同于FPS游戏。
2K分辨率中端卡是福音,标题上线系列 ,位于1000元到2000元之间的RX 580和RX 590最低帧数可以保持在50fps以上,相信再降一到两档阴影或者软阴影选项,就可以完美踏进60fps。另外一个好消息是,如果你不是极致追求60fps,ACT游戏你真就放过它吧,那种帧数下滑的顿挫感和不连贯会比FPS游戏轻不少,至少RX 560 XT最低帧数都会有38fps,大大越过30fps基本标准。
在4K分辨率中,在《鬼泣5》中吃的不是显存容量,8GB简直是绰绰有余,而是像素点剧增画面清晰带来的渲染压力,两款千元卡几乎是可以省略而过了,本来就不属于他们的职能所在,至于RX 590甚至是RX 580表现也不会多优秀,都是徘徊在30fps附近左右,不过还是有一定的优化空间的,比如说选择性把阴影和软阴影下调最低,或者直接改变渲染方式成交错式。
4K兼容画质和性能优化方案2000元以下的显卡通常是很难流畅并保持高画质运行4K分辨率的,而在《鬼泣5》中却是可以完美实现的,下面就以RX 580和RX 590为例测试,持有NVIDIA显卡的小伙伴也是同理适用。
具体方法就是改变其中两个或者三个选项,改变两个的话就仅需要阴影和软阴影全部关闭,而改变三个就在基础上把渲染方式改成交错渲染,可能有人担心像素点布局丢失严重,其实对于4K分辨率来说,真的差别不是太大,下面有一组4K分辨率正常渲染和交错渲染的对比截图,而关于阴影和软阴影的高低差别,在上一篇文章中也有对比,有需要可以自行前往(差别也是很小)