游戏的玩法是标准的无双类型再加上非常浓厚的刷刷刷元素,但是可用人物非常之多,角色之间也有着大量特殊对话,剧情方面也颇受好评;再加上本次登陆Steam的终极版集合了所有DLC,可以说量大管饱,被众多无双玩家认为是大蛇无双系列乃至去掉大蛇二字最佳的一作,只有部分玩家认为蛇Z可以与之一战。Steam特别好评的评价也可以看出玩家对其的认可。如果要说有什么问题,那就是打击手感几乎没有,以及在那个年代实在是不兴锁定所以没有这个功能。

本作的刷刷刷要素非常浓厚,如果不刷只想故事模式通关,基本上锁定简单难度了。而除了故事模式外,最重要的一个模式就是无限模式。整合了DLC的无限模式可以高速让角色成型乃至转型。无限模式之后再讲,先来介绍一下故事模式。
本作的故事模式分为不同的章节,每个章节则有不同的分支,通关后就可以进入下一个关卡。不过在一些关卡中存在没有救回的角色,此时可以通过在基地和相关角色对话解锁新的分支关卡,然后挑战相关的其他分支关卡改变历史,通过获得投石车、解开洗脑、为援军解围等形式拯救原先在关卡中死去或者没能救回的武将,然后再次挑战该关卡即可让其加入。当然,玩家也可以选择在武将不齐的情况下就直接再次挑战第四章的妖蛇,不过这也是事关结局的。

关卡中,玩家可以选择自己所控制的武将组成三人小队,而如果选择推荐队伍的话会有额外的对话触发,缺点是不刷只打剧情的话会导致武将等级平铺,越来越难打,很难享受割草快感。操作方面,本作基本上就是经典无双玩法,但是连招系统的设计非常强,高手可以打出非常漂亮的连段,当然我这种手残也可以无脑复读强力AOE尽享割草快感。

而作为刷子游戏,武器和角色的养成都非常重要。一般武器、大星武器、真武仙武……素材炼成,以及角色的百级转生。假如只玩主线,这部分内容是很难体会到的,而这也就让无限模式的重要性凸显了出来。
