第二个最佳方案和钟无艳有关,其核心内容是100%的石化效果,玩家通过这次获奖获得了钟无艳-海滩丽影的奖励。这个方案的具体描述是:
- 被动从原先50%的几率调整为100%,石化间隔时间缩短(原先是8秒的间隔)。二技能和大招的覆盖范围增大。
大家可以想一下,当你遇到一个石化cd大幅度缩短且石化效果会百分百成功的钟无艳时,你该怎么办?更关键的是,当二技能和大招的触发范围进一步变大后,钟无艳的伤害和控制能力都得到了极大的提升。
⑶最佳方案奖三
第三个方案和王昭君有关,其核心内容是大招可以移动,该玩家通过这个方案获得了偶像歌手的奖励,其具体的方案是:
- 被动(新增):在大招范围内脱战1.2秒后就可以恢复冰盾效果。
- 被动(加强):冰冷效果的持续时间变成3秒,被冰冻的时间变为1.2秒。
- 大招(加强):王昭君会以自身的中心展开一个900码的暴雪领域,这个可以会持续10秒,在1秒后这个大招还可以移动。更重要的是,只要在大招的范围内,敌人就会失去外界的视野。
王昭君这个大招有些离谱,如果真按这么设计的话,应该没有人能推得下她的高地了~谁来都不行。
⑷最佳方案奖四
第四个最佳方案和召唤师技能狂暴相关,其核心内容是英雄巨大化,该玩家获得的奖励是黄金武士(o(╯□╰)o),具体方案是:
- 当英雄使用狂暴技能后,会在原有效果的基础上让自身的体型变大,在变大的同时还会在英雄的周身覆盖火光等效果。
如果按照激、爽的原则,将英雄的体型放大是肯定符合标准的,但仅仅是放大体型和改变造型肯定还不够,我觉着狂暴增加的数值肯定还需要调整。
⑸最佳方案奖五
最后一个最佳方案和召唤师技能闪现有关,其核心机制是可以重复使用,想出该方案的玩家获得了地狱岩魂的奖励,具体方案是:
- 闪现由原先的120秒cd改为55秒一次的储存制,玩家可以通过储存最多获得连续使用两次的机会,当然了,就和诸葛亮的二技能类似,两次闪现使用之间也有间隔限制,不能小于1秒钟。另外,闪现的使用距离也得到了一定程度的加强(增加50~100码),更多英雄可以在使用技能的时候穿插进闪现。
和狂暴技能相比,闪现的调整其实就有些离谱了,如果这么做的话,甚至有英雄能够连续位移4-5次,这还怎么玩~
以上就是本期更新的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。