互补色:红与绿,蓝与橙,黑与白。
这类色在十二色甚至二十四色中的色相环中都是一百八十度相对的,属于加在一起就会变浑浊的色彩。
但他们对对方也是很好的调浊色,比如觉得红过头,稍微有点刺眼,就可以试着加入一点互补色,也变得更舒服一点。
所以在选择搭配的服装上也是很有讲究的,选好适合的风格,最后再进行搭配和挑选。
毕竟适合和适度才能最美,强扭的瓜,你要硬说甜我也没办法。
第二种,是较为彰显个性化的穿搭,选择有两种,一种是以一种为主色,其他作为衬托的点缀。
类似红花由绿叶衬托,但这里的衬托是以主要的物件颜色为主,其他作为辅助衬托一下与众不同即可。
并不需要过多的颜色作为撞色处理,提醒一下太多的颜色会使得眼球疲乏产生不适感,最后导致会反感一件作品。
这也是为什么我说不建议过多颜色去挤兑主色系的原因,害怕你的审美可能会出现厌倦情绪。
另外的则是以主要三色,一种为底色,一般选择较柔和没冲突的那种很浊很不起眼的较浑的色相,然后再选择两种极度强烈的颜色做搭配。
这时可能就会出现疑惑了,前面说太强烈的颜色放在一起会视觉审美疲劳,那这有是怎么一回事呢?
我想说,事情总是有一定的限制和条件的。
既然是先以较暗较浑的舒适不抢眼的色相做铺垫的底色,大面积出现你的眼球自然也就会困乏,觉得没劲。
这种时候一个强力的刺激色一下出现是不是就抢眼了?神经一下子就调动起来了。
服饰搭配
主题确定了,对服饰的主色调也就确定了,剩下的事情就会简单很多。
按照可爱色系的对比好互补色想匹配着搭配,基本不会出大问题,与朋友一起玩游戏时看见你的角色穿搭也是能感觉到你是有想法的。
也是建议萝莉风里面多携带一点偏柔和的暖色配饰,那个粉色的猪头就很好看,可爱带着俏皮。
选择服饰的时候也可以围绕这个色系展开,例如以这个猪头饰品为例。
可以选择较多的粉色系,但一定要有其他的色相来碰撞,提升粉色的视觉冲击感,不然会出现腻的感觉。