好了,说完刀奴战士的连携buff,再说一下另一个——傀儡!
如上图所示,傀儡的buff是攻击力提升。两名傀儡可获得【傀儡 10%攻击力】的效果,四名傀儡 30%。注意,六名傀儡的buff,所有友军 55%的攻击力。也就是说,在上场10名英雄的情况下,只要场上有六名傀儡,那么这场上所有的英雄(包括召唤兽)都 55%的攻击力,这就比较强大了,所以在一些鱼塘局经常会出现六傀儡统治的局面。
全体生效连携和部分生效连携刚刚我们了解到,连携分为全体生效(6傀儡)和部分生效(战士),那么究竟哪些连携是全体生效的,哪些连携是部分生效的?这点,圈圈在这里给大家简单的介绍一下:
- 全体生效(种族):
步兵——敌方全体护甲降低
建筑——我方技能冷却降低
骑兵——敌方全体恢复能量降低
- 部分生效(种族)
格斗家——强化我方格斗家自身
装甲——加我方生命回复
空军——我方空中单位闪避提升
傀儡——我方傀儡加攻击力百分比(9傀儡为所有友军)
灵能者——灵能者受到伤害反弹(4灵能为所有友军)
龙——龙的普通攻击为真实伤害(只有一条龙时)
海神——我方加能量回复,初始能量
野兽——我方野兽加攻击速度(6野兽为所有友军)
猛禽——空中单位攻击地面单位加伤害
异虫——合成2、3星英雄难度降低
不朽者——死后继续战斗四秒
熊猫——所有熊猫开场立即释放技能
- 全体生效(职业)
爆破——所有敌人的技能防御降低
辅助——所有友军的技能防御提升
法术——所有法术释放主动技能时队友获得能量
- 部分生效(职业)
护卫——护卫开场获得护盾
狙击——狙击普攻时触发连发
攻城——友军普通攻击伤害提升(6攻城为所有友军)
刺*——刺客们的普通攻击几率暴击
召唤——死后60%召唤出召唤兽
战士——战士们获得额外护甲