《绝地求生》从2017年发布至今已经走过了5年,但与去年同期相比,今年的《绝地求生》在各项数据方面都有了长足的进步。在这期间游戏的开发商Krafton更新了很多内容、做了许多调整,可要说真正帮助这款游戏“起死回生”的操作,还得是将其转为免费游戏的决策。
从今年1月12日开始,《绝地求生》以一种全新的面貌出现在了玩家们面前。所有玩家,皆可免费游玩这款游戏。对比2021年12月和2022年1月的数据,《绝地求生》的玩家数量增长了90%。
而免费并没有影响到Krafton的收益,根据数据统计,早在今年5月份《绝地求生》在PC上的销售额,就同比增长了61%,一季度达到 8230 万美元(约 5.6 亿元人民币)。
《绝地求生》的开发商Krafton,也在日前发布了最新的收益报告,2022年上半年Krafton的总收入为7.295亿美元,而利润增长为3.384亿美元,增长比例高达31%。而在官方公布的数据中,最能引起大家关注的点,却莫过于“每天有超过8万名玩家加入”的说法。