梦回战场怎么跳过登录,梦回战场账号密码怎么登录

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-07 20:25:11

图文/幕外俱乐部 hezitou

大家好,我是hezitou,今天为大家带来的是射击手游《梦回战场》的测评。测评前,容我对这款游戏的开发者——天漠大大致以敬意,因为《梦回战场》全程由他本人独立制作完成,包括配音、游戏策划等等。

进入游戏,跳动的火光、漆黑的背景、激昂的音乐无不凸显着战争的雄壮与残酷。柏林、**格勒、硫磺岛……一个又一个在二战中熟悉的地名映入眼帘。我再也按捺不住那颗火热的心,满心欢喜的期待半写实的美术风格而点开联机页面时,实机画面却让我大吃一惊:

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简单粗暴的卡通风格、具有明显美漫特征的线条与几何形状、粗糙的建模无不告诉玩家这款独立游戏的劣势之一:画面粗糙。虽然调暗亮度或者使用一些暗色调的配色方案能一定程度上减轻卡通风格造成的明快与略显逗比的美术风格,但是作者在配乐、背景与文本反而凸显的是战争的严肃性与残酷性,同目前的画风有所冲突。

《梦回战场》的目标是成为主打战术配合的射击游戏。在这类游戏中,司空见惯的一把狙击枪团灭对手的戏码无法上演。如同EA出品的游戏《战地》系列一样,这个游戏中,狙击手是脆弱的远程刺客,他们的任务是点*核心目标而不是开无双一打五。虽然测试版只放送了乱斗模式供玩家体验,但是从其角色设计来看,团队配合作战将是主打:玩家们组成一个个作战小队,依靠自己角色的装备与特点,成为小队当中不可或缺的一环。

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《梦回战场》的另一个特点是取消了小地图这一设定,转而采用了定期出现的探测雷达作为报点方式。在雷达探测期间,所有玩家能暂时知道敌人的位置。这一设定既解决了玩家在实际操作中需要手忙脚乱的看地图(更多的玩家则是不习惯于使用小地图),又有效防止部分低素质的老阴比强行拖延游戏时间,同其余玩家打毫无意义的游击战。

除此之外,这款游戏还格外注重掩体功能,甚至设计了专门可以建造掩体的角色。围墙旁、战壕内,都是玩家躲避子弹、观察敌军的好地方。相对于其他游戏,《梦回战场》在掩体方面真的用心很多。玩家在门边躲藏时,不必移动到门口调整角度射击,只需要站在门边,发现敌人后直接开镜射击。这种设定,既符合真实的战场设定,又凸显了这款游戏所倡导的“战术性”,更重要的是简化了操作,方便广大玩家。

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从《战地》到《彩虹六号》,PC与主机上的战术类射击作品应接不暇。然而手机上,这类游戏却十分罕见。《梦回战场》无疑是开了个好头,率先迈出战术类射击手游的巨大一步:多种多样的兵种、掩体的运用……可以预见,《梦回战场》还会添加更多存在于真实战争中的行为,如墙壁爆破、小队翻高墙、据点争夺等等。然而,作为一名独立开发者所开发的游戏,《梦回战场》明显存在着大量的游戏性BUG,例如窗前射击体验不佳、翻越低矮障碍物时的操作手感极差(鬼畜的跳出战壕,随后落回原地,玩家无奈,只能绕路前进)以及进入带有台阶的房屋时的优化较差(玩家站在台阶两侧想进入房屋时,会被系统判定为遇到高坡,游戏角色会一直进行“撞墙”的行为)

瑕不掩瑜,更何况现在的《梦回战场》只是一个测试版本。希望有更多的人同天漠合作,制作出一款手机上《战地》。我期待着同朋友一起,在精妙的配合下,重回二战战场,立下汗马功劳与不朽功勋。

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