上线三日便“多半差评”
不仅如此,即使你是氪佬,你的真金白银投入也不一定有保障。此前《Undecember》在韩服上线时氪金货币可以通过交易市场中装备的流通来赚取。
而到了STEAM平台后,这一功能竟被取消了。STEAM市场的流通情况大家不是不清楚,也更不可能存在功能不支持的理由,那为什么要取消玩家交易市场呢?其目的可想而知。

你可以永远相信STEAM评论区的段子手
此外,游戏宣传时强调的“不存在职业,根据自己游戏风格选择装备、技能,创造自己的专属组合”也被游戏上线后清一色的“剧毒火花”给刷了屏。随着主线推进,近战类职业基本上完全无法生存,伤害低、速度慢、手短、血薄,近战玩家举步维艰,也让没有选择加入“剧毒火花”神教的玩家十分郁闷。数值不平衡到如此地步,也更加点燃了玩家的怒火。

B站搜索“十三月”,多半都是“剧毒火花”,这才是这游戏的真正译名吧?
当然,《Undecember》还有许多瑕疵,比如地图上的敷衍,虽然前五章的地图十分受暗黑玩家青睐,但从第六章起地图居然是将前五章的地图路线倒序回程,偷工减料也太明显了。

地图设计可以看得出是下了功夫的,但可惜数量上太敷衍了
从“万众期待”到“多半差评”,在游戏圈内这样的事情也不罕见了,只是每次都这样吊着玩家的胃口,最后上来一份差强人意的作品,真的不担心自己的招牌砸了?
《Torchlight:Infinite/火炬之光:无限》
敌退我进,近期上位的“明日之星”
在玩法和画风上更接近《暗黑》系列的作品目前都很难有让人满意的,但如果把视野放开,调整画风要求的话,《火炬之光》系列无疑是最值得信赖的选择。
近日该系列新作《火炬之光:无限》的国际服在PC、iOS、安卓上线,可惜的是目前国内玩家只能跨区入库,因此大家如果想体验更建议前往官网进行下载。
