元气骑士
最近刷低分的人很多,本人是不太喜欢发评论的,但是看这么多"游戏爱好者"站在上帝的角度指责凉屋,心里属实有些不痛快,也来吐槽一下:
元气骑士
推荐的角色
游戏内的角色们都有各式各样的技能与基础数值,其中有的操作简单,适合新手,有的却操作困难,萌新根本用不来。我在此会推荐自己认为操作简单易上手的角色,以及使用思路。
宝石角色:
1.骑士。骑士是最基础的,开局自带的角色。他有很高的血量与护甲,充裕的蓝量,爆发性的技能。对于萌新来说,这是个非常棒的选择。
由于骑士的技能可以在短时间内使火力翻倍(代价是消耗同样翻倍),所以他适合高爆发性武器,而不是消耗性武器。冲锋枪,机枪,火箭筒都很不错。与之相对的,蓄力类武器不适合骑士,因为它无法在短暂的技能内发挥出足够的输出。
使用骑士还要注意控蓝,因为他的技能会来带来很高的消耗。也因此,推荐被动技能击*敌人恢复蓝量。
骑士的初始武器是……是我们熟悉的小破枪。属性平庸,或者说稳定可靠。
2.刺客。刺客的血量,护甲较为平衡,但还是偏脆,蓝量与骑士相同。他的技能集加速,近战,无敌,斩*于一体。因为他每击*一次敌人就可以刷新自己的技能,还可以如此连续进行五次,在技能时间内甚至具有无敌,所以虽然对萌新来说最初使用有些困难,但很快上手后就可以轻松的打出华丽的操作。
刺客可以有两种打法。第一种是三指操作,使用激光类的持续输出武器,而只用技能来给自己提供短暂无敌。这种打法算是比较简单,但要求武器具有足够的输出,否则将导致无法顺利刷新技能。
第二种则更像是“真正的刺客”,利用技能不断地在敌人身边游走,斩*。这种打法对武器没有要求,但操作要很快,甚至需要用手刀来补输出,不建议使用。
刺客的初始武器是血刃,这是我最喜欢的一把初始武器,蓄力后二连斩突进配合技能可以极高速移动*敌。
3.法师。法师小姐姐血量少,但具有六点护甲,因此自保能力还是不错的。技能可以发射闪电,既造成伤害,又击晕敌人,而且是自动追踪敌人。
法师并没有太为固定的打法,任何武器都能驾驭的不错。不过考虑到她的满级被动技能是元素子弹暴击伤害翻倍,使用元素武器略微好一点。
法师的初始武器是法典,可发射追踪子弹,但耗蓝1点且伤害只有3,个人觉得虽然追踪,但其实没有破枪好用。
氪金角色:
1.吸血鬼。他的属性算是偏下了,很容易被秒*,但技能吸血很好用。吸血鬼的上限低,下限高,对于萌新来说很稳定。技能是释放一群蝙蝠,攻击敌人并为自己回复一定的血量与蓝量。
也没有固定的打法,任何武器都能驾驭。但因为属性略差,如果没有比较好的保命被动就最好选择远程武器,霰弹枪就别用了。
吸血鬼的强度还与一个被动有关——血量上限。他之所以上限低,就是因为即使有吸血,也很容易被秒*,但只要拿到血量上限,吸血鬼就是一个很强的角色了。
吸血鬼的初始武器是鲜血酒杯,非常强力,暴击后可以召唤蝙蝠。很大的补强了吸血鬼的前期能力。
(ps:假如不是钱没地方花,就千万别升他的满级被动!毫无x用啊喂!)
2.圣骑士。独特的属性:低血高甲,还有技能无敌,让他有非常强的生存能力。一般不容易玩崩盘。而且与朋友联机时,圣骑与精灵的组合也是很强劲的。因此非常推荐使用这个角色。
打法与吸血鬼相反,因为圣骑士具有一段时间内完全无敌的技能,所以可以使用在近距离高爆发的散弹类武器,在技能结束前就干掉对手。
圣骑士的初始武器是神圣连枷,蓄力越久攻击范围与伤害越大。但我不太喜欢,因为拿着近战武器是不能手刀的,而手刀是伤害与风险并存的攻击方式,正好契合圣骑士的无敌技能。
(ps:这家伙的满级被动也很蠢,别升!)
3.狼人。属性比圣骑士还要……独特。12点血,却只有2点护甲。这让他受到任何一点伤害都可能直接被击穿护甲,扣除血量。
但他有一个非常之强的技能,使用技能后,短时间内变身狼人,受到的所有伤害减少为1点,攻击变为爪击而且血量越少伤害越高,每攻击两次,就会回复一点护甲。这简直开挂了好吗!然而这还没结束,当狼人的血量低于一半时,使用技能可以把血量回复至一半,当狼人的血量低于四分之一时,就会直接回满血!
因为有了这个变态技能,狼人拿什么武器真的不重要了。没有什么boss是狼人变身后手撕不了的,如果有,就再变身撕一次!
被动技能推荐血量上限,蓝盾,技能cd减短。越靠前优先级越高。
狼人的初始武器是灼热爪刃,攻击范围较一般近战武器较小,且附带突进效果,因此不适于防御,而是一把进攻近战武器。
元气骑士
元气骑士