3、楼兰古墓流量达到6K/S以上
楼兰古墓场景,平均每秒的流量消耗达到了6.79KB,观察网络流量趋势图在标记区域中,流量持续很高,建议采取有损服务和降低不必要开销。
4、FPS抖动严重
测试过程发现,部分低配置机型FPS波动比较剧烈,图中可以看出疑似卡顿点数量也明显上升,点击FPS曲线上的点发现,大部分卡顿点处都出现了同一个函数,沟通后发现该函数主要功能为采集UDP的丢包数、错误包数以及收发包量,建议去除该函数。
5、组件侧问题导致FPS在部分机型下降5帧
目前大部分游戏内集合了登录、支付、加速等一些组件,这些组件常常会成为影响游戏性能的凶手。
(四)解决方案
1、去掉不合理的pool缓存,使用GPU Skinning降低SkinnedMesh的内存消耗,优化后的PSS内存趋势如下,整体下降了20MB。