文│丹青解说 原创文章
现版本的墨子,到底该怎么玩?为什么有墨子的阵容,经常会打成逆风局?
不是墨子不强,而是你的思路和方向,出现了很大问题。
大家好,我是丹青。
本期内容,对于喜欢墨子的小伙伴非常重要,记得一定要看完。
首先你要搞明白,墨子的优势到底在哪?
技能可以叠三层护盾,而护盾能减少消耗,因此法坦出身的墨子,比一般的法师硬朗。
除了一技能,被动炮击能击退近身的敌人,二技能可远程晕眩,大招更是持续晕眩,墨子一身的控制技能,具备一定的自保和开团的能力。
尤其是二技能,发射速度快,弹道宽度适中,攻击距离远,能打出高频率的消耗、远距离晕眩、中断敌方连招等效果。
与此同时,墨子的定位缺点,也是很明显
墨子走中路,清线慢游走效率低,虽然比辅助有经济,但伤害仍然是刮痧的,对敌方前排的消耗能力出奇的弱。
因为墨子是耗蓝大户,圣杯和冷静之靴是必出装备,这就占满了前期经济,拖经济且伤害成型慢。
既打不出法核的效果,也算不上是一个合格的工具人。
工具人的核心要素,就是给C位或打野让经济,持续提供控制效果,而墨子的控制并不稳定,二技能需要预判,大招控不住穿抵抗靴的敌人,还需要跟闪现来补足控制。
墨子打辅助位,经济更低伤害更刮,除了远程炮击控制,对整个队伍没有明显的增益,越到后期越是打不动,且容错率还很低,大闪开团都没有底气。