打怪的时候,雷神先放战技,钟离开盾的同时创造出岩脊,阿贝多将战技的生灭之花放在岩脊旁边,随后切神子放几下战技,这样就大功告成了。
觉得不够快的话,过程中他们几个的大招好了也可以放,雷神大招后的平A还能给队伍充能,神子的大招放完,可以看情况补战技,期间小心岩造物被大体型怪物破坏,被破坏后要及时补上。角色不齐的话,可以用岩主、菲谢尔替换,替换阿贝多、雷神或八重神子。
4.甘雨 雷神 申鹤 夜兰
这个队伍的思路是,利用甘雨的重击,来对怪物进行超远距离狙击,能不跑图就不跑图,能远距离打击就不去打近战。带雷神是为了要她战技的协同攻击伤害,带申鹤是为了给甘雨增伤,带夜兰是为了必要时跑的快;双冰还能增加暴击率,虽然毕业甘雨一般不缺暴击率。
打怪的时候,站在一个适合狙击的地方,只要不是比怪物地势低的地方就行,雷神放战技,随后申鹤长按战技,最后切甘雨重击输出。要把握好和怪物的距离,太远或太近都不好,甘雨没有阿莫斯的话,最好站的稍微近点,因为在超过一定距离后,怪物受到的伤害会随着距离的增加而衰减,还有就是为了好命中。
不是老甘雨玩家的话,还是要慎重选择,看是否用这个配队锄大地。因为如果狙击技术不好,或者甘雨练度不够的话,还是挺影响体验的;打的比常规队伍慢的话,这个配队就没有意义了,就还不如老老实实打近战了。