添加了新突击步枪G36C
G36C只能在维寒迪获得。
它是使用5.56mm子弹的突击步枪,可装载30发子弹,可扩容至40发子弹。
G36C可配除枪托以外的所有配件。
新载具:雪地摩托
添加了新载具雪地摩托
雪地摩托只能在维寒迪获得。
最多2人使用,更适合于雪地上行驶。
回放编辑器
添加了回放编辑器功能
回放编辑器是一个利用游戏视频的相机角度与设置特殊效果可创造出剪辑视频的工具。
可在回访编辑器编辑模式设置新的三位路径导出视频。
回放编辑器系统的指南以及教程以后会更新。
常规
为了提高顺利的测试,在测试服限制可选择的地图以及模式
地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排
自定义游戏
目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将再完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。
游戏性
改善了在空中角色的动画
在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。
改善了控制降落伞于空手降落的系统。
*12月10日以后可在测试服确认关于控制降落伞以及空中降落的系统。为了加强稳定性我们将会搜集玩家们的自由意见后追加进行更改,望大家多多提供珍贵的意见。
空手降落时
点击左SHIFT键让您全速下降。
空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。
控制降落伞时
点击左SHIFT键可让您快速下降。
点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。
根据着陆速度采用了不同长度的动画。
最终着陆前速度越高,动画时常会越长。
离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。
此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。
虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。
为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。
添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。
改善了射击过程中的血液效果。
角色被射击时的血球效果改善得更现实。
自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。
增加了M16A4的单发射击的延迟。
在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。
若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。
生存称号系统(beta测试第二赛季)
将第1季Beta排名系统更改为第2季Beta生存称号系统。
欲了解更多信息,请查看12月5日发布的《开发者日志:Beta测试第二赛季称号系统介绍》
UI/UX