不义联盟2手游怎么释放大招,不义联盟2手机版如何放技能

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-13 01:14:45

6399:不义联盟2出招技巧分析? 不义联盟2格斗技巧分享?不义联盟2是一款美式格斗游戏,里面角色的战斗比较精彩,是本作中一大亮点,这里6399小编给大家带来了一个萌新教程,教一些基础系统,如何学习使用自己的人物。

轻击,中击,重击,角色能力用1234来代替说明。

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本游戏的攻击招式有5种判定:high, mid, low, overhead, throw

High: 打不中蹲下的对手(对应真人快打里就是蹲姿不防御的对手)。大多数飞行道具和combo的第一下为high。

Mid: 和high相比,打的中蹲下的对手。大多数加强的飞行道具为mid。

Low: 必须蹲防的招式

Overhead:必须站防的招式,大多数空中攻击都是Overhead。空中1、2、3在上升过程中是mid,下降时为Overhead。

Throw:投技,破防

帧数表

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一秒为60帧

上图为绿箭射箭的帧数表

第一行:伤害类型;伤害;防御收到的伤害

第二行:起手式;作用时间;恢复时间;

第三行:被防后的帧数;击中后的优势帧;取消(我不知道这个数字怎么体现)

“取消”如果有数字,则说明能接特殊技。

被防后的帧数如果是正数n,则你领先对手行动n帧,如果是负数,则对手领先你先行动n帧。有些招式被防后是优势帧,则可以继续压制;相反,有些招劣势帧极大,被防就要被连一套。

可以看到,绿箭的箭贴脸发射是优势帧,你可以在所有combo里以射箭作结尾,如果打中冰箭就连一套,打不中也不会被惩罚。

那么怎么才能确定那些招安全呢。一般1的起手为8帧,只要贴脸距离的劣势帧别小于8,基本就安全,只不过可能会被反压制。这里给大家介绍一种方法来测试招数。

在训练场的AIOPTIONS里,如图所示

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