提起“三国”题材,我想你很有可能想到的是日本的游戏:《三国志》《真三国无双》,包括几个月后将要推出的《卧龙:苍天陨落》。
你问我国产?
记忆中有,但基本上都是影像模糊的换皮游戏。
给我小时候留下很深印象的,只有一款我玩过的《三国群英传2》。
而这游戏让我印象深刻的原因,并不是因为它和其他三国游戏一样,装进了整个中国地图;也不是因为它能够做到亲临战场,指挥作战。
毕竟做到这两点的游戏在之前的早就有了,没什么可稀罕。
我稀罕的是它竟然同时做到了这两点。
你既能够和《三国志》一般指点全局,明确国家发展方向;也能和《真三》一样,聚焦到某一个武将个体,和他一起并肩作战。
这在当时可是绝无仅有,对于年少的我来说,甚至颇有些“豁然开朗”的感觉。印象之深刻,以至于在我玩《骑砍》时第一时间就想起了《三国群英传》。
更别提每个武将的专属技能,以及游戏夸张有趣的人物立绘。华丽的特效和有趣的画面,这些都在过去瞬间抓住了我的眼球。