《三国群英传3》于2002年1月发行,这款作品可以说是群英系列中很特殊的一款,游戏中有一些设定在整个群英系列中都是独一无二的,因此,这款作品风评也陷入两个极端,喜欢的玩家认为增加了游戏的乐趣,让游戏更加的有策略性,不喜欢的玩家认为这些设定画蛇添足,让原本简单爽快的游戏变得复杂化。这里我们就不说好坏了,因为说不清楚,怎么说都会遭到反驳,只说游戏中到底有哪些相比整个群英系列独一无二的设定(群英8不计算在内,因为我没玩过,大家见谅哈)。
内政
《三国群英传3》的内政是最频繁的,每个月都有一次,这就导致了时间过得特别的慢,很多时候玩家都会刻意的拖时间,也就是放弃攻城,通过搜索开发什么的让这个月结束,或者干脆直接休息。
内政政令
每个月的内政不是所有武将都能用上,而是通过政令的多少来决定实施多少命令,政令的多寡是城池来决定的,城池越多,政令越多,也就可以多实施几次命令。每实施一条命令,就会消耗掉一枚政令,当所有政令消耗完以后,差不多就只能休息等下一个月了。
物品、整备、调兵、任免和情报是不消耗政令的。