使命召唤11需要的电脑配置,能带起使命召唤11的电脑配置

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-17 11:20:24

至于画质设置,经过前两篇测试的验证,基本已经摸透思路,这次依然分为1080P和2K分辨率,默认DX12 API,视野均拉满120(对帧数较小的影响),第一种画质设置就是向右拉满特效,关闭DirectX光线追踪,抗锯齿统一是Flimic SMAA T2X,关闭垂直同步等帧数限制的选项。第二种则是优化画质设置,在显卡性能余量还足的情况下,只把阴影和打光区域的选项往左拉到最低,其余选项不变。

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测试路线是大逃*地图右下角的一个加油站为起点,一直跑动到铁路基地中间区域结束,这一条路线是在匹配真实玩家时候,唯一较为安全(周围红点还是很多的)且接近实际帧数情况的统一测试方法,《使命召唤:战区》画质设置可调性很低,基本就是先动阴影和抗锯齿部分,再者就是其他选项,最后才是分辨率和视野(自己喜好为前提)。

1080P和1440P最高画质的帧率

先来看看开满画质的1080P分辨率,实际上RX 580 2048SP就是RX 570的超频版,但是在这款游戏里面可以几乎比肩去年11月份推出的GTX 1650 Super,只是1%Low帧数稍低一点,都是可以接受流畅60帧游玩的程度,而GTX 1050 Ti状况就稍微惨淡了一些,单人模式你能为了高画质凑合玩玩,但是对于150人的大逃*模式,唯一方案还是降低画质了,这款显卡持有用户比较多(特别是笔记本),下面给出优化画质方案。

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接着往上看,AMD两款CGN架构RX 500系列的表现可算是老当益壮,完全夹在GTX 1660和GTX 1660 Super之间,而新晋的RX 5500XT还需要加把劲,后期才有望性能和功耗表现都超过RX 590,可以把RTX 2060 6GB看作是1080P最高画质分水岭,因为它和上一级的跨度是这些显卡中最大的,分水岭以上的具体情况还是偏AMD优势多一点,RX 5700XT的表现甚至略超过RTX 2070 Super。

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另外需要强调一点,以上截图是1080P最高画质,即便是8GB显存容量的RX 5700XT也会将近吃满(着色器机制充分利用资源),其次是内存也会吃得不少,非常推荐16GB内存因为吃不满,8GB内存在你显卡不吃力的情况下,不会造成整体平均帧数很低,只是在某些场景渲染会有问题或者帧数会变低。

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