在《侍魂:胧月传说》中,有各种各样的属性加成,这些属性各有意义,其中有一种属性极为特殊,该属性并不适用于全部职业,它的取舍和作用,全靠玩家怎么判断,这就是元素属性伤害。
什么是属性伤害
属性伤害是游戏中高级属性的一种,玩家可以通过人物面板看到自己属性的数值,属性伤害并不是只有一种,在游戏中,属性伤害一共四种,分别是炎属性伤害、冷属性伤害、雷属性伤害、风属性伤害。
增加属性伤害可以可以提高该属性技能和攻击的百分比伤害,每11点,提升伤害的5%。获得该属性的途径也很多,并不是只有装备会提高大量的属性伤害,印记、魂珠,都能给玩家增加一定的属性伤害。
属性伤害可以说是一个很特殊的属性,对有些职业来说,属性伤害效果非常好,因为他们的技能本身自带属性效果,对于其他属性伤害技能少的职业,则可以通过属性珠子和武器特效获得属性伤害。
各职业对属性伤害需求的高低接下来,我们从技能的角度来讲一讲游戏中各个职业对属性伤害的需求。
首先是居合和狂刀。居合的技能中,没有一个技能带有属性伤害,所以,单从技能来看,属性伤害对居合而言可以说毫无意义。而狂刀呢,其技能“裂地猛击·汲取”,带有炎属性伤害,但由于只有这么一个技能,所以属性伤害对狂刀而言意义也不大。
接下来是天狩和流镝,天狩比较特殊,该职业拥有较多的属性加成技能,火雷、火焰箭、爆炎射击,都具有炎属性加成效果,但比较尴尬的是,天狩的伤害的核心是宠物和攻击力,并不是这几个带有炎属性伤害的技能,这些技能一般都是起到辅助的作用,所以对于天狩来说,要不要堆叠属性伤害,要看玩家自己本身的操作习惯。
至于流镝,流镝是一个依赖暴击和物理攻击力的职业,对属性伤害的需求极低,唯一一个带有炎属性伤害的技能“火雷”,还只是一个辅助连招的技能,所以说属性加成对流镝的意义不大。
然后我们来讲讲咒师和巫祝。咒师是全职业中对属性伤害依赖最大的职业。咒师本身就拥有特殊的被动技能“元素亲和”,能够增加自身所有的元素伤害,而且几乎所有的技能,都有属性伤害加成,不管是炎属性航海、冷属性伤害、雷属性伤害、风属性伤害,咒师都能用得到。另外,咒师还拥有极其特殊的全属性伤害技能“元素之幕”,该技能同时受到所有属性伤害的加成,极其强力。所以,对咒师而言,属性伤害绝对是必备属性,是其提高自身输出的关键。
至于巫祝呢,巫祝的技能中只有一个属于巫女的技能“疾风咒”带有风属性加成,并且该技能对巫祝来说意义不大,所以属性伤害对巫祝也意义不大。
最后我们来讲讲天诛和贺隐。天诛对雷属性伤害由很高的需求,该职业“雷刃”和“雷刃奥义”两个高级输出技能,都拥有雷属性加成,“雷刃”更是能让天诛不通过装备,就可以使自己的普攻在短时间内附加雷属性伤害。提高自身的雷属性伤害加成,能让天诛在雷刃其间,用普攻输出更多的伤害,但这并不是说天诛就必须增强自己的雷属性伤害。喜欢利用爆点系统提高输出的玩家,就不用太在意雷属性伤害的高低,但如果是喜欢利用“雷刃”的天诛玩家,则可以努力提高自己的雷属性加成。
贺隐则比较特殊,贺隐几乎所有的主要技能,都带有炎属性伤害加成,其一部分技能还有特殊效果,比如技能“蛤蟆油”,可以增加敌人受到炎属性攻击时的伤害。可以说,炎属性伤害对贺隐来说可以说非常重要,堆叠该属性,能让贺隐大幅度提高自己的伤害。
装备和属性伤害除了技能外,玩家还能通过一个特殊的途径获得属性伤害,那就是装备。
我们以剑士的武器“国纲太刀”为例,该装备自带炎属性强化和炎属性攻击,装备该武器后,玩家的普攻和无属性技能都会发生改变。除了武器外,有一些装备也能提供属性强化效果,玩家可以根据自己的习惯选择这类装备,从而提高一些额外伤害。
以上就是对于游戏中属性伤害的介绍了,希望能够帮到各位玩家,让大家对游戏中属性伤害这一部分有更清晰的了解,从而打造更完美的装备!打出更高的输出!