游戏画面为国产水墨风的画面,沿用了标志性45度视角游戏体验,核心玩法则是角色养成和卡牌回合制,这与仙剑的初代倒是有些类似。不过根据测了几年的结果来看,该游戏被玩家诟病的还要是游戏的内容依赖氪金问题,这次测试能否有所改变,还要看玩家体验。
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游戏画面为国产水墨风的画面,沿用了标志性45度视角游戏体验,核心玩法则是角色养成和卡牌回合制,这与仙剑的初代倒是有些类似。不过根据测了几年的结果来看,该游戏被玩家诟病的还要是游戏的内容依赖氪金问题,这次测试能否有所改变,还要看玩家体验。
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