类似60秒的生存游戏,和60秒生存相似的游戏

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-19 10:07:59

这种解题式设计在很多类型游戏(射击、塔防、动作)中都有被采用,它并不是没有优点。它让玩家很容易了解接下来需要对面的困难并针对这一困难选择合适的策略或者道具。在《罐舱逃生指南》的救援模式中,玩家将逐步了解逃生舱的各个设备的维修工作。

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一开始玩家在逃生舱里什么也不做也能渡过短暂的救援时间,尽管氧气释放系统、二氧化碳收集系统被破坏。之后玩家会发现如果无法修复这些系统那么最多最多只能生存六分钟,相比生存需要的十分钟短很多。于是,我开始仔细了解这些系统的电路,而不仅仅是阅读几乎没啥用处的维修手册(只有看代码有点用,但真的不如简化一下改成直接显示问题)。这些系统往往由插头、保险丝、电池、变压器和气瓶组成。它们之所以会损坏似乎是因为闪电的产生导致的电路短路问题,瞬间烧坏了保险丝,此时系统还可以依靠电池工作,但随后的第二次闪电会导致电池损坏,进而导致系统全线崩溃。当时我选择的方式是先逃跑之前搜刮大量的电池,结果发现电池‘没有办法’维生(其实是可以的,但我当时没注意到救援信号发送装置计时停止了,导致救援时间停止)。之后开始在闪电出现之前,将相关系统关闭、电池取下放好,等闪电结束之后才重新放进去。

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想得很完美,但闪电并不仅仅导致这些维生系统短路,还同时导致了重力控制系统和核电系统的保险被烧断(当时没注意到这两个系统,没有将它们关闭)。当我再次进入游戏,闪电出现之前就关闭了飞船的所有系统,随后等待闪电结束再重新开这些系统。这是相当‘简单’的事情,尤其是在我忘记手电筒抹黑在失重的情况下打开如此多的系统时。

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虽然经历了很多困难,但当你解决这个问题后会感觉一种满足和自豪感。整个游戏也在这样自我满足过程中得以前进。因此,在游戏的半个小时到一个小时时,玩家将得到相当不错的游戏体验。

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