灌篮高手投球游戏,灌篮高手游戏礼包码

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-06-23 23:52:39

MD版《灌篮高手》当年凭借廉价的组装卡带在国内广泛流行,甚至在中国特色产物“新天利VCD”上也是深受用户喜爱的游戏,玩家也研究出很多比赛获胜的手段,本作发售时MD主机早已进入生涯末期,甚至新一代32位主机也已推出,在日本地区并未掀起太大波澜,但在国内却成了MD用户人人必玩的精品。

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1994年底索尼和世嘉各自推出了32位主机PS和SS,全新的3D多边形和大容量光盘载体,让游戏体验有了革命性的突破,此时的《灌篮高手》仍在火热连载中,这也让玩家有了新的期待,众多粉丝都希望在全新的平台看到自己心目中完美的《灌篮高手》游戏。

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1995年8月,万代推出了土星版《灌篮高手》,游戏仍然采用了神奈川县大赛为主题,玩家可以选择湘北、津久武、翔阳、陵南、海南大附属、全明星共六支球队。游戏采用了追尾式画面视角,人物造型真实比例,操作方式上手简单,方向键控制人物移动,ABC三个键分别实现运球摆脱、传球、投篮,XYZ键是假动作,LR两个肩部按键可以切换传球对象。值得一提的是,原著中大家非常熟悉的T博士,也就是作者井上雄彦的乱入造型,在游戏中也得到还原,以生动有趣的形式向玩家介绍游戏规则。

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远超卡带容量的光盘载体,让开发者不再缩手缩脚,与16位机版本相比最直观的变化,就是剧情表现大幅强化,加入了大量动画原版经典场景,游戏开头便是樱木花道和赤木晴子相遇,被问到“你喜欢打篮球吗?”,同时在比赛中还能听到众多经典配音和场外啦啦队效果。早期的世嘉SS主机多边形效果并不出色,本作虽然实现了视角旋转和球场卷轴等画面特效,但马赛克现象比较严重,操作流畅度也一般,更让人感到别扭的是,游戏的追尾视角始终是进攻方背向玩家,这就导致每次球权转换时,会有一个帧数不高的180度画面旋转过程,就好像玩着游戏椅子被转到正后方看另一块屏幕,当年玩时间长了头晕感很严重,远不如现代篮球游戏流行的横向视角来得舒服。

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