《召唤师技能选择》
《打法选用说明》
【AD射手】
以1/3技能为核心 主打机动性
【AP射手】
以2技能为核 有很强的爆发推塔速度
【打野射手】
普攻1技能刷野效率快/2技能帮拆塔 打史诗野怪有不低的效率
3技能越地形追击 可以方便赶往战场
《技能加点》
【AD】
主1副3 1级大(1级1 2级学3 打突进 3级可以学2级1技能打压制)
※1技能主要核心伤害 让其他技能刷新CD 所以等级需要先提上去
2技能 补魔法伤害 满3后满2补伤害
3技能 可以提升机动性 所以第2点满
【AP】
海妖:照着AD的加点即可
电刑:主1副2/8级学2级3 后续满2技能在满3
【打野位】
照着AD位的加点即可
【舍弃大招的理由】
伊泽更多以小技能爆发为主 优先满
先满3技能 ,每级快4秒(2级)24s→(4级)16s
先满2/3技能 可以让1套爆发瞬间提升400魔法伤害
2技能:80( 75%法术加成)→305( 90%法术加成)魔法伤害
3技能:(2级)145→(4级)275魔法伤害
《装备介绍》
未来战士-伊泽瑞尔
为了让人更好了解 为什么会去选择那样的组合
下边会简单介绍下装备 也顺带整理出新手容易犯的问题 很多人觉得伊泽打不出伤害
要先了解的是自己靠什么打输出的 输出来源是什么
(请先大略看完技能数值 会比较了解装备为什么会这样选择)
【核心散件】
由于有图片数量限制 所以这部分 压缩成长图