手臂进化的效果有点类似于红buff,获得它以后,己方全体英雄会获得一个普攻可以降低对面攻速和移速的buff。
这个效果特别适合射手以及芈月这样的远程消耗英雄。
小结:头部进化的暴君使击*方获得一个cd时间很短的额外伤害效果,躯干进化的暴君则可以增加击*方的物理和法术防御,手臂进化的暴君可以让击*方获得一个降低目标移速和攻速的效果。
是的,不管是主宰还是暴君,进化后的效果其实都类似,唯一的区别是:主宰强化的主宰先锋,而暴君强化的则是击*方的英雄。
不同情况下,大小龙应该如何选择
可能有人会觉着奇怪,为什么一定要做选择呢?我就不能两条龙一起拿吗?
①新增加的debuff
在新版本上线后,为了克制优势方无限滚雪球,现在官方特意增加了一个debuff效果。
不管是主宰还是暴君,又或者是风暴龙王,只要击*了任何一条龙,击*方所有人都会获得一个名字叫原初羁绊的debuff,这个效果一共分为两个部分:
- 在击*了任何一条龙后,对其余的龙造成的伤害都会降低50%
- 只要有原初羁绊存在,其余龙就会额外释放原初轰击(怒)。值得注意的是,关于这个技能的伤害,官方给出的介绍是巨额!
即便是原本打龙应该可以无限回血的典韦,现在只要有了原初羁绊这个debuff,不但无法回血,甚至血量还会持续下滑。
小结:由于新buff原初羁绊的存在,即使在优势的情况下,大部分时候也只能选择一条龙。
②暴君和主宰应该如何选择呢
回到最重要的问题,如果在优势的时候,我们是应该选择主宰还是暴君呢?
⑴主宰和暴君的区别
不管收益如何,现在击*完暴君后,己方所有英雄都会得到强化。不管是额外伤害,还是双抗增加,又或者是降低目标攻速和移速,都是最直接的加强。
虽然这个加强没有之前的黑暗暴君属性加成来得高,但是相比主宰的强化一个由系统托管的单位还是好得太多太多。
话说回头,打主宰的目标是为了推线/推塔,而打完暴君获得强化自身的buff后也可以获得推线/推塔的效果(打团能力加强,赢了团战自然可以推塔)。
所以我个人关于主宰和暴君的优先级判定是:在任何情况下,都应该优先击*暴君,不管这个暴君强化的是哪个部位。
⑵其它情况