雅典娜的输出方式主要是依靠二技能的强化普攻,打出三环来秒人,一技能和大招都可以减少二技能4秒的冷却时间,所以要玩这个英雄,最主要的是学会技能的衔接。
为何雅典娜没人玩
了解完这个英雄,再回归我们的正题,分析这个英雄为何没人玩,我总结了以下三个原因。
【操作难度高】
第一个原因就是因为这个英雄的操作难度太高了,这个英雄的技能看似简单,但是想要发挥出技能的完美效果,其实是一件很难的事情。学会用一技能大招重置二技能只是最基础的,还要学会用一技能取消二技能后摇,用二技能的强化普攻追击敌人的位移,一技能大招的霸体来抵消敌人的控制,这些都是雅典娜这个英雄的基础技巧,光是这些基础,就已经劝退了一大部分玩家了。
最难的是这个英雄的进阶技巧,什么存枪、一秒三枪、藏刀、枪下无限连,这些技巧需要大量的实战经验才可以学会,所以这个英雄普通玩家非常难上手,这也是这个这个英雄胜率高但是却没什么人玩的原因。操作太难,即便再强不会玩也没用,就像露娜,低段位不会玩的露娜作用远远不如典韦猴子。
【高投入低回报】
普通玩家不玩雅典娜是因为操作难度,但是那些顶端局的玩家,为何也不愿意玩雅典娜呢,这些玩家的技术实力自然不会说不会玩雅典娜,而他们不玩的原因肯定就是因为这个英雄不够强。
虽然雅典娜胜率高,但是这是在绝活哥手中的收据,雅典娜的实际强度,在打野英雄中并不是顶尖的,同样是顶尖操作的情况下,露娜的强度肯定是要比雅典娜高的,无论是打团还是单挑,雅典娜想要打赢露娜都不容易。
雅典娜就是一个高投入低回报的英雄,与其花费时间练习雅典娜,不如花费时间去练习露娜,露娜的强度比起雅典娜高的多。退一步来说,镜澜娜可露露这些英雄操作都要比雅典娜简单很多,但是强度一点都不比会玩的雅典娜差。
【英雄打击感差】
最后一个原因,就是雅典娜这个英雄的打击感太差了,可能是因为太过老旧的原因,雅典娜这个英雄无论是用什么皮肤,普攻动画总是非常僵硬,被动的三环也没有什么提升或者额外的反馈,玩起来特别没有打击感。
很多玩家玩游戏只是为了娱乐消遣,而在尝试过雅典娜之后,发现这个英雄玩起来一点打击感都没有,这些玩家自然也不会二次去尝试雅典娜了。
可儿来总结
雅典娜这个英雄虽然胜率很高,但是并不是一个值得去练习的英雄,操作难度太大了,和露娜的操作难度相比不相上下,但是英雄的上限强度却不如露娜,再加上僵硬的打击感,也难怪没有玩家愿意玩这个英雄。